中国报告大厅网讯,——基于14.1%海外营收占比及2.72亿海外市场增量的深度观察
在行业竞争加剧与用户需求分化的双重压力下,中国手游市场正经历从粗放扩张向精准运营的关键转折。据公开数据显示,头部厂商通过IP深化、品类创新和全球化布局持续优化业务结构,其中中手游以19.3亿元年度收入及战略调整为支点,在亏损压力下仍释放出强劲的复苏信号,其2025年规划更折射出行业转型期的核心趋势。
面对2024年经调整净亏损达20.8亿元的压力,中手游通过战略聚焦与成本管控实现结构性调整。数据显示,其海外业务收入占比提升至14.1%(2.72亿元),小游戏板块流水超预期表现成为重要支撑点。新注册用户数突破7453.6万、月均活跃用户1471.3万等数据表明,在存量竞争时代,通过IP精品化与轻量化赛道并行的双轮驱动策略,手游企业正在重构用户增长模型。
中手游将核心IP运营提升至战略维度,2024年仙剑IP授权收入达1.16亿元,影视、动漫、衍生品等多维开发形成生态闭环。在游戏领域,《斗罗大陆》系列三款产品连续登顶iOS免费榜,验证了头部IP对用户流量的聚合效应。2025年规划的18款新游中,11款为IP手游,涵盖《奥特曼:光之战士》等国内外高热度IP,通过"独占合作+品类适配+周期管控"三大策略,推动IP价值从单产品到全产业链的裂变。
海外市场成为关键增量来源,《新仙剑奇侠传之挥剑问情》在港澳台地区首月登顶畅销榜,验证了成熟产品的跨区域移植能力。2025年计划重点开拓日韩及东南亚市场,通过已验证的《真·三国无双 霸》等产品实现精准投放。与此同时,小游戏业务增速显著,《春秋玄奇》上线两月流水破亿,与传统手游用户35%重合度形成差异化优势,预计将成为新增长极。
面对研发投入同比下降34%的现实压力,中手游通过组织架构精简和AIGC技术应用实现降本增效。自研产品《代号:暗夜传奇》年内上线,《仙剑世界》移动端体验优化与AI关卡设计的应用,标志着研发体系向"传奇品类+创新小游戏"双聚焦转型。数据显示,2024年研发支出占比下降同时保持11款IP手游储备,凸显技术驱动下的开发效能提升。
作为中国游戏文化的代表性符号,《仙剑奇侠传》系列通过实景体验馆落地重庆、杭州等7城,叠加影视重制与国际手办合作,构建起传统文化创新表达的范式。2025年30周年庆整合动画、衍生品及线下活动,预计带动IP授权收入进一步增长,其文化出海路径为手游行业提供了从商业价值到文化影响力的升级样本。
总结: 在用户偏好多元化与监管常态化的双重背景下,中手游通过"聚焦头部IP+深耕海外市场+加码小游戏赛道"的组合策略,在亏损压力下仍保持战略定力。2024年数据折射出转型阵痛,但其围绕核心IP构建的生态体系、技术驱动的研发优化以及文化价值输出路径,已为行业复苏期储备了关键动能。随着18款新游版号逐步落地及仙剑IP全球化进程加速,手游市场或将见证这家老牌厂商在2025年实现业绩与口碑的双重突破。
华泰证券研报称,据伽马数据,2024年7/8月手游市场规模分别同降4.3%/1.6%,主要由于2023年7/8月基数较高(同增51.1%/63.7%)。分公司看,产品周期有较大分化:神州泰岳老产品流水环比相对稳定同比增长,预计四季度两款新品上线;恺英网络、巨人网络三季度较少新品上线,但重点产品《盗墓》已开启付费测,年内有望上线;吉比特《问道》《一念逍遥》流水有所下滑,三季度无重点新品上线。后续看,随着版号持续大力发放,2025年游戏公司将有新品上线,有望贡献一定的业绩弹性。
摩根士丹利近日分析称,看到内地游戏行业发生一些结构性变化,这些变化对腾讯更为有利,而对网易则相反。该行重申腾讯为板块首选,因为现价仅对应2025年13倍预测市盈率,尚未反映公司游戏业务的转折点。
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