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手游市场需求持续增加 行业用户结构发生改变
 手游 2022-11-14 15:42:58
  中国报告大厅网讯,智能手机的市场渗透率不断提高手游市场规模也在不断提高,近些年手游的用户规模持续增长。根据目前的市场情况来看,手游市场发展前景还处于向好趋势。

  随着中国手游人口红利逐渐消退,市场增速放缓,马太效应愈发明显,加上手游渠道垄断挤压发行商获利空间,而国外市场广阔,手游渠道相对通畅,因此,国内游戏厂商出海有利于增强企业获利能力,实现手游市场的持续发展。

  手游市场分析提到相较于手机游戏行业整体,在游戏产品的各细分类型方面,新上线游戏产品中,开发周期短、用户投入门槛低的益智休闲类、模拟经营类游戏产品的数量占比更突出,分别达到31.5%和19.4%。

  根据手游行业市场分析数据显示,2018年中国移动游戏用户规模为6.05亿人,同比增长9.2%;2019年手游用户规模约为6.2亿人;2020年移动游戏用户规模为6.54亿人,同比增长4.84%;2021年中国移动游戏用户规模达 6.56 亿人,同比增长 0.23%,移动游戏用户规 模持续上升。

  从产业链上看,中国手游厂商流水分成占比较小,渠道方所拥有的极大议价权。尽管手游行业目前对渠道仍有较高依赖性,但《原神》发行策略的成功也证明了精品游戏具备与渠道抗衡的议价权。随着用户数量增长减缓,现有渠道以及新兴渠道将凭借其上架游戏产品展开对用户的争夺,相对应的是优质内容议价权提升,同时渠道盈利新模式如TapTap模式也在逐步成熟中,游戏开发商将具备更大的利润空间。

  手游市场分析提到,随着中国游戏产业生态环境不断完善,游戏产业链持续升级,以及5G、人工智能、云计算、大数据等前瞻性技术的发展,催生了一批创新型文化产品及业务,包括云游戏、电子竞技、游戏直播等,对手游行业的企业提出更高的发展要求。

  未来三至五年内手游市场格局分析,未来泛娱乐或将成为手游厂商营收的重要增长点,泛娱乐以IP为核心,基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物,手游厂商的泛娱乐化不仅指将影视、小说和动漫等版材制作成手机游戏,同时也包括将游戏改编成影视,围绕IP手游生产周边产品等。

  综上看来我国手游市场规模保持稳定的增长态势,并且行业竞争激烈手游相关企业近几年也在不断加入市场。

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