在“提速降费”、4G普及、应用丰富等利好因素影响下,手游已经成为很多人生活中的一部分。中国出品的手游下载量近5400万次,共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),以下是手游行业技术特点分析。
在全民娱乐的背景下,我国手游产业有望持续迎来发展良机,市场份额保持稳步增长。根据手游行业分析数据显示,2019年我国手机游戏市场规模达1455.1亿元,2020年预计其市场规模继续扩大,增速将有所放缓。
2019年我国游戏市场规模为2309.6亿元,同比增长7.65%。主要系我国人口红利期已过,2019年手游用户规模达到6.2亿人,同比增长3.2%。手游行业技术特点指出,单用户收入(ARRU)同比增长15.2%至255元,较2018年的5.6%明显提速,成为市场规模增长的主要因素。
腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,占手游市场绝大部分份额,合计市占率分别为56.40%、 67.50%、75.80%、79.40%,呈逐年增长态势,双寡头局面非常稳定。2019年腾讯手游收入占手游市场收入比重为58.10%,网易手游收入占手游市场收入比重为21.30%。
王者荣耀月均DAU遥遥领先,绝地求生:刺激战场超越开心消消乐升至第二位,2019年10月,王者荣耀月均DAU近六千万,明显高于其他手游app,绝地求生:刺激战场、开心消消乐、欢乐斗地主(腾讯)月均DAU均在千万级,2019年2月,或因春节假期拉动,手游app月均DAU均有所上升。
手游行业技术特点指出,女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。
目前,我国手游在西方市场商业化进程也展现出上升走势,于上季度打破过去两年的流水总量和市场份额双项纪录。上季度期间,西方市场收入TOP250榜上的24部中国手游吸金总量约1.7亿美元,占比整个榜单总体收入的8.3%,以上便是手游行业技术特点分析所有内容了。