手游行業市場調查報告是運用科學的方法,有目的地、有系統地搜集、記錄、整理有關手游行業市場信息和資料,分析手游行業市場情況,了解手游行業市場的現狀及其發展趨勢,為手游行業投資決策或營銷決策提供客觀的、正確的資料。
手游行業市場調查報告包含的內容有:手游行業市場環境調查,包括政策環境、經濟環境、社會文化環境的調查;手游行業市場基本狀況的調查,主要包括市場規範,總體需求量,市場的動向,同行業的市場分布占有率等;有銷售可能性調查,包括現有和潛在用戶的人數及需求量,市場需求變化趨勢,本企業競爭對手的產品在市場上的占有率,擴大銷售的可能性和具體途徑等;還包括對手游行業消費者及消費需求、企業產品、產品價格、影響銷售的社會和自然因素、銷售渠道等開展調查。
手游行業市場調查報告採用直接調查與間接調查兩種研究方法:
1)直接調查法。通過對主要區域的手游行業國內外主要廠商、貿易商、下游需求廠商以及相關機構進行直接的電話交流與深度訪談,獲取手游行業相關產品市場中的原始數據與資料。
2)間接調查法。充分利用各種資源以及所掌握歷史數據與二手資料,及時獲取關於中國手游行業的相關信息與動態數據。
手游行業市場調查報告通過一定的科學方法對市場的了解和把握,在調查活動中收集、整理、分析手游行業市場信息,掌握手游行業市場發展變化的規律和趨勢,為企業/投資者進行手游行業市場預測和決策提供可靠的數據和資料,從而幫助企業/投資者確立正確的發展戰略。
摩根史坦利發布研報指出,騰訊控股旗下《無畏契約》手遊(Valorant)是其今年最重要的新作之一,預計年收入可達50至60億元人民幣。該行同時予騰訊「增持」評級及目標價650港元。研報顯示,《無畏契約》手遊上線時間早於預期,截至7月預註冊人數已突破5000萬,有望緩解去年同期《地下城與勇士》手遊帶來的高基數影響。此外,騰訊部分經典遊戲表現強勁,《王者榮耀》和《和平精英》次季收入分別同比增長13%和5%。