手游行业市场分析报告是对手游行业市场规模、市场竞争、区域市场、市场走势及吸引范围等调查资料所进行的分析。它是指通过手游行业市场调查和供求预测,根据手游行业产品的市场环境、竞争力和竞争者,分析、判断手游行业的产品在限定时间内是否有市场,以及采取怎样的营销战略来实现销售目标或采用怎样的投资策略进入手游市场。
手游市场分析报告的主要分析要点包括:
1)手游行业市场供给分析及市场供给预测。包括现在手游行业市场供给量估计量和预测未来手游行业市场的供给能力。
2)手游行业市场需求分析及手游行业市场需求预测。包括现在手游行业市场需求量估计和预测手游行业未来市场容量及产品竞争能力。通常采用调查分析法、统计分析法和相关分析预测法。
3)手游行业市场需求层次和各类地区市场需求量分析。即根据各市场特点、人口分布、经济收入、消费习惯、行政区划、畅销牌号、生产性消费等,确定不同地区、不同消费者及用户的需要量以及运输和销售费用。
4)手游行业市场竞争格局。包括市场主要竞争主体分析,各竞争主体在市场上的地位,以及行业采取的主要竞争手段等;
5)估计手游行业产品生命周期及可销售时间。即预测市场需要的时间,使生产及分配等活动与市场需要量作最适当的配合。通过市场分析可确定产品的未来需求量、品种及持续时间;产品销路及竞争能力;产品规格品种变化及更新;产品需求量的地区分布等。
手游行业市场分析报告可为客户正确制定营销策略或投资策略提供信息支持。企业的营销策略决策或投资策略决策只有建立在扎实的市场分析的基础上,只有在对影响需求的外部因素和影响购、产、销的内部因素充分了解和掌握以后,才能减少失误,提高决策的科学性和正确性,从而将经营风险降到最低限度。
华泰证券研报称,据伽马数据,2024年7/8月手游市场规模分别同降4.3%/1.6%,主要由于2023年7/8月基数较高(同增51.1%/63.7%)。分公司看,产品周期有较大分化:神州泰岳老产品流水环比相对稳定同比增长,预计四季度两款新品上线;恺英网络、巨人网络三季度较少新品上线,但重点产品《盗墓》已开启付费测,年内有望上线;吉比特《问道》《一念逍遥》流水有所下滑,三季度无重点新品上线。后续看,随着版号持续大力发放,2025年游戏公司将有新品上线,有望贡献一定的业绩弹性。
摩根士丹利近日分析称,看到内地游戏行业发生一些结构性变化,这些变化对腾讯更为有利,而对网易则相反。该行重申腾讯为板块首选,因为现价仅对应2025年13倍预测市盈率,尚未反映公司游戏业务的转折点。