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手游行业统计数据分析
 手游 2021-01-22 14:20:48

  目前,智能手机在中国仍然是使用最为广泛的互联网访问设备,由于其平台兼容性极佳且智能手机及其他便携式设备随手可得,同时令多人互动及社交网络更为简单方便。下面进行手游行业统计数据分析。

手游行业统计数据分析

  越来越多的线上游戏正在开发用于移动设备的游戏操作。因此,中国手机游戏行业规模快速增长,目前已经成为了全球最大的网络游戏市场。2019年,中国手机游戏行业的市场规模达到约1947亿元。

  游戏行业分析表示,从细分领域来看,游戏开发依旧是游戏融资的重点,在各项领域中比例最高,为37.5%。数据显示,过去五年,中国移动游戏市场收入翻了10倍,增长率高达80.9%。

  作为互联网+竞技体育的新兴产业,电子竞技也在蓬勃发展,2019年,全球电竞观众规模突破4.5亿,电竞营收突破10亿美元;在中国,电竞用户突破3.5亿,产业生态规模将达138亿,电竞用户基础进一步扩大,市场迎来投资热潮。

  中国手游在西方市场商业化进程也展现出上升走势,于上季度打破过去两年的流水总量和市场份额双项纪录。上季度期间,西方市场收入TOP250 榜上的 24 部中国手游吸金总量约 1.7 亿美元,占比整个榜单总体收入的 8.3%。

  在中国手机游戏市场中,角色扮演游戏和多人在线战斗竞技场游戏占主导地位,2019年二者的市场份额分别为24.9%和21.2%。其余游戏市场份额占比均小于10%。

  2019年智能手机制造商应用商店渠道下载流量占比为38.81%,排名第一;其次是主流三方应用商店,下载流量占比为22.47%。未来,为了扩大曝光率和用户转换率,发行商会开始将其网络及合作伙伴关系扩大至垂直渠道,如社交平台及游戏玩家社区。通过扩大分销渠道,游戏发行商将会获得更广泛的潜在玩家。

  随着我国游戏用户规模增速的逐渐放缓,市场日益成熟,行业竞争也日益激烈。因此,行业细分赛道开始涌现,而功能类游戏则是行业一大亮点。

  所谓的功能游戏,就是不以娱乐性为主要目的,具有明确的、深思熟虑的教育目的的游戏品类,可以将其理解为严肃游戏或应用性游戏,与传统娱乐型游戏有所区分。功能游戏与传统娱乐型游戏区别在于,传统娱乐型游戏只是为了娱乐,而功能性游戏是利用游戏的娱乐性进行传达信息、教育以及培训的游戏品类。

  从功能游戏的应用场景来看,全球范围内的功能游戏主要应用于教育,商业、医疗、文化、军事以及政府等多个场景。在中国游戏市场中,教育、商业、医疗以及文化等领域是功能游戏主要的发展方向。

  其中应用于教育的功能游戏最多,占比高达43.0%。目前,游戏企业发展功能性游戏积极性较强,以腾讯、网易为代表的国内游戏企业逐渐开始大规模布局功能游戏,全球前20的游戏大厂也有半数以上不同程度地开发了功能游戏。以上便是手游行业统计数据分析的所有内容了。

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