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手游行业概况及现状分析
 手游 2021-01-21 11:41:50

  在全民娱乐的背景下,中国手游产业有望持续迎来发展良机,市场份额保持稳步增长,2018年中国手机游戏用户规模达5.65亿人。下面进行手游行业概况及现状分析。

手游行业概况及现状分析

  2008-2019年我国手游市场实际销售总体呈逐年增长态势,从2.4亿元增至1513.7亿元,年均复合增长79.83%。近年来增速逐年放缓,2019年由于广电总局对游戏版号的发放进程步入正轨,移动游戏行业进入规范化的可持续发展阶段。

  2019年中国移动游戏市场实际销售收入达1513.7亿元,较2018年增长13.0%,市场规模增速小幅下降,主要系2019 年共计1570款游戏获得版号(其中手游为1462款),较 2018年减少24%,仅为巅峰时期 2017年的17%放数量,版号审批重启后的审批速度远不及政策调整前,导致的产品供应不足。

  游戏行业分析表示,据统计,中国游戏女玩家达3亿,占国内游戏用户总规模的 46.2%,玩家群体性别比例较为均衡。2016-2018年我国手游游戏女性用户占手游用户比重基本维持在42-43%左右,手游市场玩家群体性别比例较均衡。

  手机游戏在人口密集、经济发达的大城市渗透率相对较高,而对于大部分中小城市及农村其市场挖掘仍旧巨大。中小城市及农村生活节奏较缓,居民闲暇时间也更为充足,是手机游戏亟待挖掘的一类玩家群体,未来手机游戏将向中小城市及农村扩展延伸。

  近年来中国在全球的影响力不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且被接受度较高,加之“一带一路”的推进,带动了中国手机游戏海外布局进一步深化。游戏研发、资金投入等将渐入佳境,未来将有更多重度化和多样化的手机游戏向海外输出,尤其是对发展中国家的输出将更加突出。

  此外,近年来,市场上出现了很多带有教育性质的手游,但尚未出现“爆款”。目前我国的教育类手游以幼儿启蒙教育为主要内容,且尚处于起步发展阶段,还有更多教育类型的手游亟待开发。

  值得一提的是,该类型手游应在保证了其趣味性的基础上,注意用户体验及游戏效果等方面的问题,真正地让手游做到寓教于乐。以上便是手游行业概况及现状分析的所有内容了。

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