截至2019年6月,国内手游收入为770.7亿元,虽然21.5%的增速不及发展巅峰时期的50%以上的高速率,但较2018年同期的12.9%有不小的增幅。下面进行手游行业政策及环境分析。
游戏行业分析表示,从用户数据来看,上半年我国手游活跃用户规模保持向好发展。2019年6月手游行业月活跃用户量达6.91亿,较去年同期增长7.8%,手游人数占中国人口比例的近一半。
作为国内移动游戏领域的领头羊,腾讯和网易在移动游戏行业中的市场占比很大,中小移动游戏厂商在国内面临的竞争压力过大,因此这也是中小移动游戏厂商选择向海外进军的一个重要原因。
从我国头部手游企业市场份额可看出,马太效应在不断增强。数据显示,在2019年6月份的App MAU>100万的手游企业活跃用户规模市场份额中,腾讯和网易两大系列产品的手游用户比例合计接近市场六成,其中,53%的活跃用户来自腾讯系。
随着近年女性用户群体的逐渐发展壮大,女性用户规模整体占比已经达到47.2%,趋于半数。游戏厂商也越来越重视女性玩家的需求,并有针对性地推出休闲、消除等偏女性向市场的游戏,但总体上目前女性市场仍存在较大的市场空白。
5G 技术已经诞生,人工智能技术进一步发展,这些都为移动端游戏更新迭代提供了肥沃的土壤。未来手游将会更加智能化、沉浸化,如今体感游戏、VR/AR(虚拟现实/增强现实)游戏风靡便是最好的佐证。
近年来中国在全球的影响力不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且被接受度较高,加之“一带一路”的推进,带动了中国手机游戏海外布局进一步深化。游戏研发、资金投入等将渐入佳境,未来将有更多重度化和多样化的手机游戏向海外输出,尤其是对发展中国家的输出将更加突出。以上便是手游行业政策分析的所有内容了。