伴随着智能手机的普及,以及移动互联网时代的来临,手机游戏真正迎来了其黄金时代。从用户规模来看,2019年中国内地手游玩家达到6.3亿人。下面进行手游行业政策分析。
随着国内游戏市场增速放缓, 竞争日趋激烈,同质化现象严重。 中国手游出海市场快速增长, 5年多时间增长近30 倍,未来仍有巨大潜力。国内手游市场用户规模增速持续放缓,行业增长动力从用户数提升转变为 ARPU 值的提升。
中国手游在西方市场商业化进程也展现出上升走势,于上季度打破过去两年的流水总量和市场份额双项纪录。上季度期间,西方市场收入TOP250 榜上的 24 部中国手游吸金总量约 1.7 亿美元,占比整个榜单总体收入的 8.3%。
在宏观调控影响下,2019年中国移动游戏供给增长受限。与此同时,国家在游戏版权保护、未成年人防沉迷等方面也作出了明确指示。供给总量控制、市场竞争激烈在一定程度上倒逼行业加速洗牌,精品化、差异化、品牌化成行业共识。
游戏行业分析表示,在此背景下,未来中国游戏行业供给侧有望持续创新发展:如二次元、女性向游戏等类型电影的多元拓展、精品游戏的长线开发、云游戏的加速布局等等。
在移动游戏行业快速发展的同时,行业痛点也日益凸显,其中尤以同质化问题最为突出。随着移动游戏用户需求细化,单一的运营方式已难以满足当前用户的多元需求。
专业人士表示,在同质化问题困扰的当下,从产品本质出发,打造具有创意玩法的移动游戏或将更易脱颖而出。与此同时,在运营方面,围绕移动游戏IP开发的衍生周边,也可成为延长IP的生命周期及创造多元价值的有效渠道。以上便是手游行业政策分析的所有内容了。