我国手游市场处于持续恢复增长的向好态势,2019年手游市场增速回调至15%左右,行业收入增长率为11.1%,有效应用数(近一年有更新)占比26%,以下是手游行业发展趋势分析。
2008-2019年我国游戏市场整体呈逐年增长态势,2008-2017年总体维持20%以上增速,2018-2019年增速放缓,但仍维持增长态势。2019年我国游戏市场规模为2309.6亿元,同比增长7.65%。手游行业分析指出,主要系我国人口红利期已过, 2019年手游用户规模达到6.2亿人,同比增长3.2%。
国产手游的海外下载量持续上升,2019年创出西方市场份额的新高。手游行业发展趋势指出,西方iOS市场下载量前250强的国产手游数量也是两年来最高,共17部。
国产手游在西方市场商业化进程也展现出上升走势,打破过去流水总量和市场份额双项纪录。根据《2016-2022年中国手机游戏市场调研与行业前景预测报告》数据,2019年西方市场收入TOP250榜上的24部我国手游吸金总量约1.7亿美元,占比整个榜单总体收入的8.3%。
2019年我国手机游戏用户规模达5.65亿人,2020年预计将突破5.86亿人。《王者荣耀》等现象级游戏带动新玩家的加入,预计有更多多样化有竞争力的手游产品上线,用户规模有望进一步扩大。
截止2020年上半年,我国广告投放金额(估算)Top100盘点(图列出的为Top 10),传奇题材游戏占比近25%。其中有24款为传奇游戏,占比近25%。手游行业发展趋势指出,魔幻题材《天使纪元》、传奇题材《至尊蓝月》及《霸业沙皇红名》占据广告投放金额Top3。
各风格的手游广告投放金额(估算)Top3盘点:梳理各游戏风格的头部广告主如右。其中,魔幻题材广告投放金额Top3的游戏分别为《天使纪元》、《剑与轮回》、《王国纪元》;而动漫风格的战争题材游戏《第六天魔王》则同时位居上半年战争及动漫风格游戏广告投放金额榜首。
整体来看,我国从今年1月份开始,各月的手游买量数均超过去年全年水平。其中,5月份的手游买量数已接近6000款,同比增长35%。而去年的同期值仅约为4300款。今年上半年的手游买量市场开始呈现“回暖并持续升温”的特点。预计在未来发展中,来源于游戏(端游、主机)的移动IP游戏仍将占据最大市场份额;国漫IP手游有望陆续出现优秀作品,以上便是手游行业发展趋势分析所有内容了。