2019年中国内地手游行业的实际销售收入为2308.2亿元,同比增长7.7%。随着智能移动终端的普及,中国手游市场发展迅速,已经成为亚洲乃至全球移动游戏市场规模最大、增速最快的市场。以下对手游行业现状分析。
随着手机游戏用户规模增加,中国手机游戏市场的市场规模强劲增长,由2013年的117亿元大幅上升至2018年的1580亿元,复合年增长率为85.1%。手游行业分析指出,中国智能电话用户的增长数目及较易接触手机游戏增加下载手机游戏用户数目,而玩家为更享受游戏体验,在各游戏花费购买工具及奖励。随着消费者于闲时享受休闲手机平台游戏愈趋流行,预期市场将进一步增长,到2020年手机游戏市场规模有望突破2000亿元。
手游是指可以在手机及平板电脑等移动终端上玩的游戏,所以其又可称为移动游戏。从名称中不难看出,由于手机的便携性、移动性手游呈现出可随时随地进行的特点,这一特性使得手游用户的粘度越来越高。另一方面,手游用户不仅可以多人游戏,还可以通过语音、游戏页面聊天框等途径进行交流,因此互动性强也成了手游的一大特点。现从三大状况来分析手游行业现状。
一,同质化严重
随着中国手游市场的逐渐进入了成熟期,几乎所有的研发公司都陷入了玩法创新的困局,随之引发了当前手游行业特别严重的换皮现象。而渠道和发行商的关注点在于游戏的数据、评级和付费状况,而具有创新性的游戏在渠道看来极具风险,因此与其冒险尝试有可能成功的新品身上,不如继续推广拥有成熟玩法、经历过市场检验的传统手游。手游行业现状分析,这样因果循环下来,为了得到推广资源,同时减轻研发的负担,导致中国手游产品同质化的现象日益严重。
手游行业现状分析,手游行业逐步呈现寡头竞争的局面,吸量手游产品在腾讯、网易等大牌厂商进一步集中化,比如《王者荣耀》、《梦幻西游》等,也拉开了与其他产品的距离。这种情况给中小型厂商带来了不小的压力。
三,IP化加剧
由千层塔研发的《花千骨》手游一经上线,就在业内引起轰动,开创了“影游互动”的潮流。近几年,IP手游热度不减,占领了手游市场的半壁江山。手游行业现状分析,其中,大批端游IP表现较为强势,靠情怀吸引了不少玩家。在非游戏类的IP中,动漫、电视剧、电影、小说均有不少相应的手游应运而生,然而表现都不能尽如人意。
综上所述,手游虽然是新兴产业,但它在短短几年内获得如此成功,背后的历程是值得我们去探索的。