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电视游戏发展前景
 电视游戏 2019-07-30 11:47:41

  据预测到2020年,中国使用电视屏幕玩游戏的用户数将达到2150万。在2015年,中国电视游戏市场收入只有1.969亿美元,玩家人数仅780万,但据预测这一行业市场规模至2020年将达到11亿美元,可知电视游戏发展前景广阔。

  电视应用的载体为电视,传统电视的习惯决定了电视应用目前最大的使用方向依旧是视频。直播、点播、聚合是日前电视应用最大的活跃所在,数倍甚至10倍超过教育、游戏以及工具类应用的使用频率。但相对于手机、电脑,电视的屏幕大,能给用户更好的游戏体验,越来越多的人选择电视游戏。在未来,电视游戏普及率将会越来越大,电视游戏发展前景可期。

2018年上半年应用类下载量

  电视游戏产业市场潜力巨大,据分析报告,2013年全球游戏产业总收入达到932亿美元,其中,电视游戏机软硬件收入443亿美元,掌上游戏机软硬件收入180亿美元,移动游戏132亿美元,PC单机游戏177亿美元。另据统计,2013年中国整个游戏行业(包括网络游戏、移动游戏、网页游戏、家用游戏、单机游戏、掌机游戏、大型游戏等各个种类游戏)的生产经营总收入约为1230亿元,其中,网络与网页游戏的总收入约为800亿元,游戏机类游戏包括家用游戏、掌机游戏、大型游戏3大类,其总收入约为330亿元。

  但就目前来说,国内的电视游戏发展前景一般,主要在于市场规模和用户基数,国内的游戏市场和国外游戏市场最大的不同之处在于,国外的主机游戏占了非常大比例。我国在长达10年时间里,主机游戏一直处于灰色地带,到目前为止,主机玩家还属于小众群体,用户基数、习惯都没有建立起来。

  因此,要想扩大电视游戏市场,建立好的游戏品牌形象是很有必要的,首先必须先确立自身的发展发向,再从质量抓起,不断地进行新领域的尝试与开拓,以获得发展。而国内游戏行业必须树立起有自己特色的游戏发展之路,发挥历史等有利客观条件因素,在世界游戏市场中占有一席之地。

  智能电视或者盒子的普及必定是个趋势,而且配置性能又足够好,这是硬件基础;同时,2017年开始国家对电视游戏的政策有所松动,游戏主机解禁,借着这股风电视游戏很快会被带动起来。最重要的是,手游市场即将进入饱和期,开辟新的战场已经成为很多游戏开发团队筹划的方向,电视游戏发展前景可期。

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