中国报告大厅网讯,疫情期间游戏机市场需求上升,我国游戏机消费需求持续增加。当下,游戏机作为线下消费引流手段,新增购物中心将拉动游戏机行业消费区域。即便手游的市场也越来越火爆,但出于专业性,即便是在如今,手游、网游也无法取代游戏机的地位,游戏机的高配置给人游戏体验是难以复制的。以下对2023年游戏机行业现状分析。
2019-2024年中国游戏机行业运营态势与投资前景调查研究报告指出,目前,我国游戏机行业生产企业较多,大多为中小企业,市场竞争较为激烈。并且,广东省是我国游戏机生产的主要基地,企业数量超过2000家,2020年游戏机营收占全国市场98%以上。由此可见,我国游戏机行业区域集中度高。
我国游戏机行业发展起步较晚,国内游戏机企业现存量较少,但随着中国居民消费结构升级,文化娱乐方面投入呈现上升趋势,“宅经济”正加速升温,此次重大公共卫生事件中,对在线游戏产业产生“被动宅”的叠加效应,“宅经济”的消费基础得到进一步提升。游戏机行业在我国仍有很大的发展空间,随着游戏机的不断创新发展,游戏机的发展势头将会逐渐上升。现从两大市场状况来分析2023年游戏机行业现状。
我国游戏游艺设备行业企业较多,但中小企业占据大部分,而且市场竞争度低,例如龙头华立科技和世宇科技的市场份额也仅在2%~3%之间,竞争激烈。在产品方面,我国游戏游艺设备行业大部分企业原创游戏内容研发能力偏低,产品结构单一,主要以儿童类、礼品类中的机械控制产品为主的,市场同质化现象严重。
而美国和日本游戏游艺设备行业起步时间早,市场已经相当成熟,游艺业态品牌化运营是该区域的共同特征。而且,像美国、日本等地的Dave&Buster’S、ROUND ONE、TIMEZONE大型综合游艺娱乐企业,在发展模式上各有千秋,如CEC融合“餐饮+游艺”,TIMEZONE提供包括游艺在内的生日派对、聚会等综合服务。
游戏机产品研发受限,2023年游戏机市场消费环境良好。时下,在亚洲地区,特别是日本和中国,掌机游戏具有大量的用户群,并带动了大量相关软、硬件产业的发展。结合当今中国游戏机市场发展现状,游戏机行业必然会被投资者注意,游戏机行业内的潜在商业价值也是难以估量的,所以对于对于家里有闲置游戏机的人来说,这无疑也是一个商机。
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