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电视游戏市场规模
 电视游戏 2017-11-17 09:30:08

  电视游戏是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在“电视游乐器”上执行家用机的游戏,与电脑游戏都属电子游戏的一种。大多数人认为,电视游戏比电脑游戏更有可玩性。以下为电视游戏市场规模分析。

  在国内,PC端游戏早已进入峰顶,手机游戏虽然起步晚,但却也快速地成为一片红海市场,而与PC和手机相比,电视端才刚刚开始。家庭互联网概念的提出,盒子、智能电视等一系列硬件设备的陆续推出,为游戏提供了全新的发展环境。在这个新的市场中,对于厂商而言,他们找到了新的突破口、新的增值点,电视端也就成为游戏的下一个战场。

  据相关数据显示,全球游戏产业收入总共达到650亿美元,其中电视游戏市场规模达270亿美元,移动游戏100亿美元,电脑游戏120亿美元,网页游戏(微博)和掌机游戏都是80亿美元。2007年中国网络游戏市场规模5,926百万人民币,2014年为61,810百万人民币。在中国,游戏主流市场是端游,规模份额最大,达287.19亿元,总的来说电视游戏是一块大蛋糕。随着电视游戏产业链各方大力推动,视游市场将进入高速增长期。则预计2017我国电视市场规模将达70亿元,20年达到428亿元。

  通过对电视游戏市场规模分析发现,游戏工委数据报表显示,2013年中国市场电视游戏及大型游戏机市场占比为6%,其中电视游戏收入约为8.6亿。同时,该报告还预测,2014年中国电视游戏的市场规模将暴涨至120亿。随着大屏游戏迅猛袭来,中国电信爱游戏于2012年开始致力于大屏游戏的发展。另外,互联网思维注入传统电视行业,精细运营打造差异化竞争。经过两年多的耕耘,爱游戏用户数呈现爆发式增长,大厅总访问数和下载量不断攀升。

  中国电信爱游戏相关负责人对记者透露,2013年爱游戏电视游戏大厅新增预装终端数超1000万台,预计2014年爱游戏电视游戏大厅新增预装终端数2800万台。2013年爱游戏电视游戏大厅激活用户数是2012年的100倍,预计2014年将继续增长10倍。

  中国市场上世纪90年代对家庭电视游戏机的需求已经仅次于北美,与日本不相上下,考虑硬件及游戏内容付费,潜在市场规模或将达到390亿元以上,有望成为下一个蓝海市场,智能电视和机顶盒有望成为未来电视游戏的主要承载形式,网络游戏将成为互联网电视的主要变现方式。以上便是电视游戏市场规模的所有分析内容了。

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