报告大厅首页 供需分析标签 游戏
2025年游戏供需分析
中国报告大厅

游戏行业供需分析报告的主要分析要点是:
1)游戏行业产能/产量分析。是指统计分析生产者在某一特定时期内,可生产出的商品总量以及已生产出的商品总量;同时分析这一时期内游戏行业产能/产量结构(区域结构、企业结构等)。
2)游戏行业进出口分析。是指统计分析同上时期内游戏行业进出口量、进出口结构、以及进出口价格走势分析。
3)游戏行业库存及自用量等分析。
4)游戏行业供给分析。市场供给量不等于生产量,因为生产量中有一部分用于生产者自己消费,作为贮备或出口,而供给量中的一部分可以是进口商品或动用贮备商品。
5)游戏行业需求分析。是指统计分析上述时期内下游市场对游戏行业商品的需求总量分析;同时分析这一时期内下游行业需求规模、需求结构以及需求总量的区域结构等。
6)游戏行业供给影响因素分析。包括价格因素、替代品因素、生产技术、政府政策以及下游行业发展等。
7)游戏行业需求影响因素分析。包括可支配收入改变、个人喜好的改变、借贷及其成本、替代品和互补品的价格转变、人口数量和结构、对将来的预期、教育程度的改变等。

游戏行业供需分析报告是基于经济学中有关供需关系理论为基础的分析成果。游戏行业市场供给是指生产者在某一特定时期内,在每一价格水平上愿意并且能够提供的一定数量的商品或劳务;游戏行业市场需求指的是下游有能力购买,并愿意购买某个具体商品的欲望,显示的是其它因素不变的情况下,随着价格升降,某个体在每段时间内所愿意买的某商品的数量。

延伸阅读

高盛:预期内地游戏行业仍是具防御性投资选择 (20250120/14:27)

高盛发表报告指出,在今年宏观及政策不确定之下,预期内地游戏行业仍是具防御性投资选择,龙头股腾讯及网易凭借强大的产品管线拓展海外市场,有望实现高于行业平均增长。该行偏好市场格局稳定及具渗透潜力的音乐串流平台腾讯音乐,以及在广告市场份额上有增长潜力的哔哩哔哩。当中,该行预期腾讯及腾讯音乐均实现稳定的盈利增长,收入料增长8%至10%,利润率温和扩张。而腾讯国际游戏快速增长及电商发展,以及腾讯音乐订阅及用户平均收入(ARPU)上升,是主要驱动因素。网易方面,该行认为网易是可能上调今年收入预测的几间公司之一,主要受惠于全球新游戏带来的惊喜推动。该股去年表现跑输,而在经过几个季度的调整后,市场对其预测开始上调。另外,该行指哔哩哔哩去年表现跑赢,推出热门的策略类游戏(SLG)并实现收支平衡,预料公司将维持视频平台流量稳步增长,并在整体广告市场中继续增长市场份额,而进一步的视频平台变现和经营杠杆将推动今年利润扩张。

游戏行业市场调查分析报告 >>>

热门推荐

更多标签

最新报告

相关资讯

免费报告

相关标签

关于我们 帮助中心 联系我们 法律声明
京公网安备 11010502031895号
闽ICP备09008123号-21