游戏行业市场分析报告是对游戏行业市场规模、市场竞争、区域市场、市场走势及吸引范围等调查资料所进行的分析。它是指通过游戏行业市场调查和供求预测,根据游戏行业产品的市场环境、竞争力和竞争者,分析、判断游戏行业的产品在限定时间内是否有市场,以及采取怎样的营销战略来实现销售目标或采用怎样的投资策略进入游戏市场。
游戏市场分析报告的主要分析要点包括:
1)游戏行业市场供给分析及市场供给预测。包括现在游戏行业市场供给量估计量和预测未来游戏行业市场的供给能力。
2)游戏行业市场需求分析及游戏行业市场需求预测。包括现在游戏行业市场需求量估计和预测游戏行业未来市场容量及产品竞争能力。通常采用调查分析法、统计分析法和相关分析预测法。
3)游戏行业市场需求层次和各类地区市场需求量分析。即根据各市场特点、人口分布、经济收入、消费习惯、行政区划、畅销牌号、生产性消费等,确定不同地区、不同消费者及用户的需要量以及运输和销售费用。
4)游戏行业市场竞争格局。包括市场主要竞争主体分析,各竞争主体在市场上的地位,以及行业采取的主要竞争手段等;
5)估计游戏行业产品生命周期及可销售时间。即预测市场需要的时间,使生产及分配等活动与市场需要量作最适当的配合。通过市场分析可确定产品的未来需求量、品种及持续时间;产品销路及竞争能力;产品规格品种变化及更新;产品需求量的地区分布等。
游戏行业市场分析报告可为客户正确制定营销策略或投资策略提供信息支持。企业的营销策略决策或投资策略决策只有建立在扎实的市场分析的基础上,只有在对影响需求的外部因素和影响购、产、销的内部因素充分了解和掌握以后,才能减少失误,提高决策的科学性和正确性,从而将经营风险降到最低限度。
高盛发表报告指出,在今年宏观及政策不确定之下,预期内地游戏行业仍是具防御性投资选择,龙头股腾讯及网易凭借强大的产品管线拓展海外市场,有望实现高于行业平均增长。该行偏好市场格局稳定及具渗透潜力的音乐串流平台腾讯音乐,以及在广告市场份额上有增长潜力的哔哩哔哩。当中,该行预期腾讯及腾讯音乐均实现稳定的盈利增长,收入料增长8%至10%,利润率温和扩张。而腾讯国际游戏快速增长及电商发展,以及腾讯音乐订阅及用户平均收入(ARPU)上升,是主要驱动因素。网易方面,该行认为网易是可能上调今年收入预测的几间公司之一,主要受惠于全球新游戏带来的惊喜推动。该股去年表现跑输,而在经过几个季度的调整后,市场对其预测开始上调。另外,该行指哔哩哔哩去年表现跑赢,推出热门的策略类游戏(SLG)并实现收支平衡,预料公司将维持视频平台流量稳步增长,并在整体广告市场中继续增长市场份额,而进一步的视频平台变现和经营杠杆将推动今年利润扩张。