2016年前三季度全球游戏行业兼并与并购交易额达257美元,同比增长逾8倍,并创下历史新高。其中,来自中国游戏行业的并购交易额贡献巨大,占到今年前三季度全球兼并收购交易额的一半左右。
游戏行业市场调查分析报告数据显示,2016年上半年(1月-6月),中国游戏用户达到4.89亿人,游戏市场实际收入达到787.5亿元,同比增长30.1%。面对数亿用户的中国游戏市场,国外厂商也加速了对大陆的游戏输出速度,2016年第三季度游戏排行榜数据统计如下。
2016年第三季度的游戏排行榜,与前一季度差别并不大。但新上榜的钢琴块2来到第三名,而贪吃蛇大作战是借了全球现象级游戏slither.io的东风,也挺进游戏榜第6名。而最近大热的游戏《阴阳师》由于上线时间短,暂时未能上榜。(排行榜数据采集时间为9.26-10.2)
2016年已经过去大半,游戏榜的头把交椅位置没有改变,HappyElement开发的开心消消乐依旧排在榜单第一名,并且和第二名差距明显。从类型上看,开心消消乐属于中国人最喜爱的休闲类游戏(详见猎豹全球智库《2016全球App发展报告》),而从内容看,开心消消乐玩法简单,适合所有年龄层的用户,加上腾讯对手游的完善的运营(开心消消乐的开发商是HappyElement乐元素,运营商则是腾讯),或许开心消消乐的霸榜之旅还会持续很长一段时间。
腾讯发行了Top10榜单中的王者荣耀、QQ欢乐斗地主、天天跑酷、穿越火线等4款游戏,类型涵盖休闲、动作、卡牌等。而其代理运营的开心消消乐,则长时间的占据了榜单的头把交椅。无论是作为发行商还是运营商,腾讯都有着丰富的经验,腾讯是目前中国手游市场当之无愧的第一。