中国报告大厅网讯,我国游戏国外市场收益上涨6%以上,当下基于行业发展放缓状况,我国游戏产品储备量不足。2022年游戏相关政策出台,游戏作品未来将占据更大市场。在游戏精品化浪潮下,暑期档遇冷更直接的因素在于,游戏厂商的新品研发基本上都是全球化立项,背后的资金投入、研发时间都有所增加,因此整体产量和节奏相比往年都会放缓。
2022年1-6月,我国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,游戏用户规模约6.66亿人。近年来,游戏行业竞争同步加剧,国产自研游戏在提升存量产品质量的同时,在出海方面也持续发力。业内人士指出,游戏行业正在从野蛮生长向精品化方向转换,国家有关利好政策的出台,将进一步打开行业的成长空间。
时间推进至2022年中,多家游戏企业带着准备已久的新作上线,而伴随着2022年第三批版号的发放,游戏市场持续升温。2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,其中,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,游戏用户规模约6.66亿人。
多家游戏企业股票也迎来大涨,冰川网络一度涨超18%,鼎龙文化、大晟文化涨停,完美世界、中青宝、电魂网络等也有上涨。港股方面,心动公司午间涨超10%。
值得注意的是,截至目前已有多家游戏企业发布2022年上半年业绩预告,预计净利润同比增长。其中,完美世界方面表示,预计2022年上半年归属于上市公司股东的净利润为11.1亿-11.6亿元,比上年同期增长330.84%-350.25%;冰川网络方面,预计上半年归属于上市公司股东净利润2.7亿-3.4亿元,同比增长3924.74%-4968.2%。
未来随着数字技术的升级,游戏产业也将迈入多元发展的新时代。但需要注意的是,游戏厂商作为内容创作者,在行业增长放慢的当下,更需要保持清醒的认识,去思考在基于更多新的技术、新的需求下,应该如何去开发符合用户需求的产品。
游戏作为一种数字内容载体,其发展一直与前沿技术紧密相关,几乎每一次技术浪潮的到来,都会带动游戏发生巨大的变化。谭雁峰表示,近几年游戏产品的发展正呈现出技术含量和内容的丰富度变得越来越高的趋势。随着游戏研发技术的高速发展,很多国产自研游戏,在美术表现力、角色动作方面的精度都比以往有了巨大的提升。在过去,游戏开发者通常要考虑用户终端的适配和兼容,因此游戏往往会因为用户硬件性能的限制,在画面和内容上去做一些取舍,无法带给用户最佳的画面表现。如今借助最新的多端互通、云计算等新技术,这种受限于硬件的枷锁已经打破。基于5G网络的超高传输速度,通过在云端运行游戏渲染出视频画面通过网络传送到用户硬件终端,玩家可以不用下载游戏本体也能体验到各种高品质游戏,开发者也不用再考虑在有限的硬件机能下如何压缩游戏的画质,更多移动游戏也开始使用UE4、UE5引擎来开发画质更高的游戏,这正是技术进化所带来的改变。
除了更强大的游戏引擎外,包括更智能的AI系统、更先进的3D图形渲染技术、更拟真的动态捕捉技术、更迅速的云计算技术,这些源源不断的新技术都将不断解放游戏的生产力,让游戏拥有更强大的性能表现、更丰富的互动体验,让游戏未来的发展拥有更多的可能。
从去2021年开始,随着元宇宙这一概念的火热,游戏也被视为了最适合作为元宇宙的优质载体。虽然从目前各项相关技术的发展进度来看,离实现真正的元宇宙还有一定的距离,但随着游戏、互联网和脑机技术的发展,将《刀剑神域》、《头号玩家》等作品中呈现的景象在现实中实现并非不无可能,而未来的元宇宙也或许比人们现在的想象更加真实也更具沉浸感。
游戏市场连续两月数据比往年呈下滑走势,2020年疫情影响游戏行业发展遭受困阻。当下,国际竞争日趋激烈,中国游戏产业出海风险加剧。未来我国自研游戏正在不断拓展新兴市场,发展空间十分广阔。
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