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游戏行业政策面趋于积极正向,云游戏或将成为爆发拐点
 游戏 2022-06-08 09:35:54

  本月国内的网络游戏获批,游戏监管重点在未成人的保护和游戏内容质量上,这对于游戏行业的长期发展有利好的因素。近日我们看到行业内云游戏话题再次出现在大众的眼中,在5G时代的背景也给云游戏带来了新的机会,但是开发云游戏的资金、技术等成本高,是否能成为游戏行业的转折点还未可知。

  6月国产网络游戏审批信息,共60款游戏获批。上海证券分析师陈旻认为,5月游戏版号停发或因疫情影响,政策面趋于积极正向。游戏行业监管重点为游戏内容质量(总量控制)及未成年人保护,长期有利于游戏行业健康稳健发展,客观上优胜劣汰有利于龙头游戏公司市占率提高。关注用户年龄结构变化带来的ARPU值提升空间、反向“手转端”及游戏出海三大趋势。

  2022年才过去一半,米哈游、网易、腾讯等厂商均推出了iOS端云游戏。云游戏这一话题再度被拉回大众视野中。此前,行业分析机构IDC和中国信通院《2022全球云游戏产业深度观察及趋势研判》(下称“报告”)显示,2022年将会成为中国云游戏市场的爆发拐点,收入增至79.2亿元人民币,同比增长95.1%。

  继米哈游之后,网易、腾讯两家头部厂商于5月底前后脚分别推出《云·大唐无双》《云·天涯明月刀手游》。短短半年时间,国内已有三家厂商推出iOS端云游戏。按照业内普遍认可的说法,云游戏实质上是一种以云计算技术为基础的游戏方式,即把游戏放在云端服务器运行,将渲染完成的画面通过网络传输给用户,并获取指令、实现交互。玩家无需下载、安装,以及考虑配置高低等问题,联网即可畅玩各种游戏。

  随着5G时代的到来,云游戏市场迎来新的转机。5G所具备的低时延与高带宽特性,在实现更好的游戏体验的同时,减少平台的运营成本;其移动特性也拓展了游戏场景的多元化,从而提高玩家的使用频率及推动云游戏的普及。一时间,市场重燃对云游戏发展前景的乐观预期。

  即要让现有游戏上云以及如何提供更稳定的云服务,再到能够在云端进行开发设计,甚至创造出全新的游戏种类。预测的新转折点是否会顺利到来。

  总体看来新的政策对于游戏行业来说是积极利好的,在5G时代的到来下云游戏有了新的转机但是能否成功还需要时间的考验。以上就是手机市场的大致介绍了,如需进一步了解更多相关行业资讯可点击中国报告大厅进行查阅。

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