财经分析 游戏娱乐 内容详情
2025年5月‌游戏上市重点企业一览表(‌游戏上市重点企业)
 游戏 2025-05-06 10:25:18

  游戏板块是指电子游戏产业的相关领域和组成部分,包括游戏开发、运营、销售等经济活动,并形成了自己的产业链。‌电子游戏是一种通过PC机、平板电脑、游戏机等终端设备进行的娱乐形式,可以分为PC游戏、移动终端游戏和专用设备游戏三大类‌。游戏板块持续拉升,冰川网络涨超10%,神州泰岳涨超7%,盛天网络、汤姆猫、电魂网络跟涨。报告大厅整理了2025年5月游戏上市重点企业一览表,供用户参考。

  更多游戏研究分析内容详见2024-2029年中国游戏行业运营态势与投资前景调查研究报告,报告重点分析了游戏行业的经济发展与现状,以及游戏行业进展与投资机会,并对游戏行业投资前景作了分析研判,是游戏生产企业、科研单位、经销企业等单位准确了解目前行业发展动态,把握市场机遇、企业定位和发展方向等不可多得的决策参考。

2025年5月‌游戏上市重点企业一览表(‌游戏上市重点企业)

  2025年5月‌游戏上市重点企业一览表(‌游戏上市重点企业)

  1、冰川网络
  公司简介:2008年1月21日,公司前身深圳冰川网络技术有限公司成立。    2012年9月7日,公司整体变更为深圳冰川网络股份有限公司。
  主营业务:基于自主研发的引擎技术开发大型多人在线网络游戏,并采用以自主运营为主,授权运营、联合运营相结合的方式,运营自主开发的网络游戏。

  2、神州泰岳
  公司简介:公司前身北京神州泰岳软件有限公司成立于2001年5月18日。2002年5月1日,泰岳软件股东会表决通过,以截至2002年4月30日经审计的净资产为基数,按照1:1的比例折股,整体变更设立为股份有限公司。2002年5月27日,北京市人民政府经济体制改革办公室出具京政体改股函[2002]7号文批准了泰岳软件的上述整体改制方案。2002年5月27日,北京京都会计师事务所有限公司出具北京京都验字〔2002〕第0025号,审验确认,2002年6月3日,公司在北京市工商行政管理局注册登记并取得。
  主营业务:运营商业务、物联网与通信、人工智能与大数据、手机游戏及创新业务等。

  3、盛天网络
  公司简介:公司前身为"湖北盛天网络技术有限公司",成立于2009年11月24日。    2011年12月1日,有限公司整体变更设立"湖北盛天网络技术股份有限公司"。
  主营业务:互联网娱乐平台的设计、开发、推广和基于此平台上的网络广告推广及互联网增值服务,以及游戏联合运营业务。

  4、汤姆猫
  公司简介:本公司是由浙江时代金科过氧化物有限公司整体变更设立的股份有限公司,浙江时代金科过氧化物有限公司成立于2007年6月12日。    2011年5月18日,公司在绍兴市工商行政管理局办理了变更登记,并领取了注册号为330682000008543的,公司名称由浙江时代金科过氧化物有限公司变更为浙江金科过氧化物股份有限公司。    2016年7月,公司名称由“浙江金科过氧化物股份有限公司”变更为“浙江金科娱乐文化股份有限公司”;英文名称由“Zhejiang Jinke Peroxides Co.,Ltd.”变更为“Zhejiang Jinke Entertainment culture Co.,Ltd.”。    2017年7月,公司中文名称由“浙江金科娱乐文化股份有限公司”变更为“浙江金科文化产业股份有限公司”;公司英文名称由“Zhejiang Jinke Entertainment culture Co.,Ltd.”变更为“Zhejiang Jinke Culture Industry Co.,Ltd.”。    2021年8月19日,公司中文名称由“浙江金科文化产业股份有限公司”变更为“浙江金科汤姆猫文化产业股份有限公司”;英文名称由“Zhejiang Jinke Culture Industry Co.,LTD.”“Zhejiang Jinke Tom Culture Industry Co.,LTD.”。
  主营业务:移动互联网文化产业。

  5、电魂网络
  公司简介:公司前身为杭州电魂网络科技有限公司成立于2008年9月1日,2012年11月9日有限公司整体变更设立为杭州电魂网络科技股份有限公司。
  主营业务:精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。

延伸阅读

游戏工委:2月中国游戏市场收入279.35亿元,同比增长12.30%(20250318/16:10)

中国音数协游戏工委3月18日发布2月中国游戏产业月度报告,部分头部产品春节相关活动热度更集中于上月,导致本月游戏收入出现下滑。2025年2月中国游戏市场收入279.35亿元,环比下降10.11%,同比增长12.30%,其中,中国移动游戏市场实际销售收入208.42亿元,环比下降9.26%,同比增长14.18%,中国客户端游戏市场实际销售收入56.59亿元,环比下降15.17%,同比增长0.29%。中国自主研发游戏海外市场实际销售收入15.05亿美元,环比下降10.12%,同比增长11.79%。

中国报告大厅声明:本平台发布的资讯内容主要来源于合作媒体及专业机构,信息旨在为投资者提供一个参考视角,帮助投资者更好地了解市场动态和行业趋势,并不构成任何形式的投资建议或指导,任何基于本平台资讯的投资行为,由投资者自行承担相应的风险和后果。

我们友情提示投资者:市场有风险,投资需谨慎。

热门推荐

游戏相关研究报告
关于我们 帮助中心 联系我们 法律声明
京公网安备 11010502031895号
闽ICP备09008123号-21