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2016年VR虚拟现实市场最新行情:2020可达280亿美元 新增用户1.14亿
 虚拟现实 2016-12-19 13:28:33

  2016年末将近,VR市场温度越加冰冷。回顾这一年里VR市场发展,Vrideo网站停运、众景视界清算、Skully头盔倒闭,曾经风头正盛、估值动辄上亿甚至十亿的暴风魔镜与米多娱乐的大规模裁员风波,以及被微鲸收购的乐蜗VR,VR市场伤亡不断。在这样的背景下,VR市场又将是怎样的一个行情呢?以下是宇博智业小编整理的2016年VR虚拟现实市场最新行情

  2016年VR软件市场规模4.07亿美元

  据小编从市场研究机构SuperData了解到的信息,SuperData已经下调了2016年虚拟现实(VR)市场价值的预测,预计2016年VR软件将为4.07亿美元,PlayStation VR2016年的销量预测更是从最初的260万部降至74.5万部。

  在2016年VR软件4.07亿美元销售额中,72%来自游戏

2016年2016年VR软件4.07亿美元销售额中分布

  据SuperData预测,Daydream VR2016年销量可达26.1万部,Oculus销量为35.5万部,HTC Vive为42万部,三星Gear VR可达230万部。但拉马斯没有给出谷歌Cardboard的销量预测,因为谷歌大量免费赠送Cardboard,有些Cardboard仅用于演示目的。为此,2016年VR用户总数约为1600万人。

  2020年VR市场价值可达280亿美元,新增用户达1.14亿

2020年VR市场价值可达280亿美元

  根据SuperData数据显示,在2016年VR软件4.07亿美元销售额中,72%来自游戏。到2020年,这个百分比将降至41%,届时企业、媒体以及其他VR软件将会崛起。再加上硬件收入,预计2020年VR市场价值可达280亿美元,新增用户达1.14亿,与2016年相比增长近8倍。为此,对于VR公司来说,需要制定能抓住机会的策略,还要准备好应对收入延迟的挑战。

  2016-2021年中国虚拟现实行业发展前景分析及发展策略研究报告分析,虽然2016年VR虚拟现实市场的数据并不尽如人意,但2020年280亿美元以及1.14亿的新增新增用户却预示者VR虚拟现实市场是一只潜力股,只不过在发展中需要经历“绝望谷”阶段。但是Facebook、谷歌以及中国科技公司都在向VR创业生态系统中投入重注,这可以帮助那些陷入“绝望谷”的公司生存下来,直到迎来VR更光明的未来。

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