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2016年VR虚拟现实市场份额统计:索尼独占30%
 虚拟现实 2016-12-02 11:50:02

  VR市场的火热是毋庸置疑的,那么在这个火热的市场中,又是怎样的格局呢?据宇博智业小编了解,在2016年VR虚拟现实市场份额统计中,索尼独占30%,市场占有率位居第一位。以下是具体的数据:

  据市场研究公司01咨询对30家公司超过40款产品在全球市场销售状况的评估和预测结果显示,2016年索尼、Facebook、谷歌和三星是VR市场四巨头,它们的市场占有率总和达到56%。

2016年VR市场份额统计

  2016年,硬件制造商统治了VR市场,索尼是当之无愧的领头羊,其市场份额达到30%,这一佳绩得益于索尼原本数量就相当庞大(4000-5000万)的PlayStation用户,这部分用户可以无缝连接索尼的VR设备。此外,PS VR 399美元的良心售价也功不可没。

  紧随索尼的是Facebook(Oculus的母公司)和谷歌,不过它们在占有率上与索尼不是一个数量级,而且前者的产品太贵,后者则专注于入门用户。虽然如此,两家公司依然借助自己的品牌和硬实力从VR上挣到了数亿美元。

  三星凭借Gear VR占据了第四名,而HTC则以1%的占有率差距排名第五。

  以游戏开发商为主的内容提供商和技术提供商则落后于硬件厂商。2016-2021年中国虚拟现实行业发展前景分析及发展策略研究报告分析,在未来几年内,这一情况可能会有改观,毕竟内容领域的隐藏价值还没被完全释放出来。

  此外,除了游戏和娱乐,VR技术还被用在了工作中,它们在教育、工业、军事、科学和医疗等领域发挥着自己的作用。

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