App Store,是苹果公司为其iPhone、iPod Touch以及iPad等产品创建和维护的数字化应用发布平台,允许用户从iTunes Store浏览和下载一些由iOS SDK或者Mac SDK开发的应用程序。自2008年苹果发布以来,通过App Store营收逐年增长。据最新统计数据显示,2016年App Store应用商店为开发者带来了超过200亿美元的收入。尽管iPhone的销售出现放缓,但App Store业务仍保持着稳定增长。
据日前苹果公司在官网发布公告显示,2016App Store营收达到285亿美元,比2015增长了40%。自2008年苹果推出App Store应用商店这个概念以来,已经累计为应用开发商赚取600多亿美元的收入。
在这285亿美元中,苹果从中获得了30%的分成,即约85亿美元。作为对比,苹果2015年的App Store营收超过200亿美元。这意味着开发者从中获得了超过140亿美元收入,而苹果的相关收入超过60亿美元。
事实上,随着iPhone在全球范围内的销售增长,App Store营收过去几年持续上升。然而上一财年,iPhone的销量出现下降。在这样的情况下,App Store的营收增长主要来自中国市场应用销售的提升,新的游戏,以及用户订购模式的发展。
目前,苹果 App Store 一共向消费者提供了约220万个应用,仅2016 年,应用数量就增长了20%。在苹果给出的数据中,2016年下载量最高的的 app包括:精灵宝可梦Go(Pokémon GO)、超级马里奥跑酷(Super Mario Run)、Prisma、Reigns、Procreate、Lumino City、Sweat With Kayla and djay Pro 等。其中精灵宝可梦Go登顶全球下载量冠军。
刚过去的12月,得益于《超级马里奥跑酷》的发布以及假期效应,用户一共在 App Store 消费了 30 亿美元,创造假期销售的最高记录。其中,《超级马里奥跑酷》在发布后的四天内就获得超过4000万的下载量,并成为全球范围内在圣诞节和元旦当天下载量最高的app。
App Store 目前的使用范围覆盖全球155个国家,主要市场包括美国、中国、日本和英国。值得注意的是,AppStore中国区的业务在过去一年内取得了 90% 的惊人增长率。
苹果表示,在过去的一年内,App Store推出的两项活动——Apps for Earth和 Games for (RED),分别为世界野生动物基金和预防艾滋病组织筹款超过1700万美元。
此外,Netflix、HBO Now、Line、Tinder 以及 MLB.com At Bat 成为最受用户欢迎的订阅类app。2016年,iPhone和iPad用户共同为App Store贡献了约27亿美元的订阅收入,比2015年增长了74%。
更多APP行业统计数据可查阅2016-2021年中国APP行业市场需求与投资咨询报告。