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网页游戏将战胜客户端成主流
 网页游戏 2012-01-01 17:45:56

  7月31日消息,巨人网络董事长史玉柱 ChinaJoy期间举行了一次聚会。聚会中,他表示,客户端网游门槛越来越高,开发一个大型客户端网游需要消耗较大的人力、物力、财力,而相比较下,页游非常适合年轻人创业,网页游戏门槛较低。

  史玉柱在私人会所宴请了国内数十位页游制作人。有人笑称,不包括主人在内的嘉宾身价合计达上百亿元。史玉柱此次设宴主旨为今年全新的网页游戏战略。他非常看好网页游戏市场的成长,借此契机邀请业内制作人交流请教。

  他还分析了页游两大先天特点,研发周期短、门槛低,这都是之前MMO没法相比的优势。“客户端火拼了10年,研发和推广的门槛越来越高。相比之下,页游非常适合有梦想的年轻人创业。我喜欢做游戏,现在可能没有过去那么多时间去搞开发了。如果可能,我自己也想花几个月时间试一下页游,看自己是不是宝刀未老”,史玉柱表示。

  巨人今年把页游正式提到战略高度,非常重视。史玉柱透露去年11月份,他曾召集一个内部会议,当时突然通知把巨人所有产品经理叫到公司最大的一个会议室,给大家讲了页游在未来两年将面临爆炸式的增长机会,呼吁所有的员工都奋起拥抱这浪潮。会议开完没多久,巨人管理层就邀请吴萌加入巨人。

  巨人发力页游战略,是以85后副总裁吴萌的加入为标记。今年2月初,巨人宣布原动网先锋总裁吴萌正式加盟担任副总裁,负责网页游戏产品规划及研发工作。根据计划,巨人希望在1年内打造出一款精品页游,用2年时间跻身国内页游制作第一梯队。

  史玉柱一直以他独特的目光打造巨人网络,幽默诙谐又是他魅力的所在之处,出席聚会期间,他给人的感觉依然是轻松无比的。

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