中国报告大厅网讯,经过多年的发展电竞也成为一种职业,近几年我国电竞市场火热受到高度关注,并且行业规模和营收都持续增长。去年以来我国电竞市场用户增速有所减缓,进入存量阶段。
电子竞技,即借助电子设备作为运动器械进行人与人之间智力对抗的运动。运动媒介为电子游戏,种类多以MOBA、FPS、SLG类游戏为主,该类游戏实时对战性较强,游戏资源较为平衡,玩家需要更多依赖自身操作技术或策略获得比赛优势及胜利。
2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据电竞行业市场分析数据显示, 2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。
电竞行业市场分析数据显示2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。 2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。
电竞用户是指半年内至少观看过或参与过一次狭义电竞赛事(包括职业赛事和非职业赛事)的用户,或每周频繁玩电竞游戏或观看电竞游戏直播的玩家。目前我国电竞用户以男性为主,整体用户呈现年轻化特征。根据相关数据统计,2021年我国电竞用户中,男性占比达到68.3%,其中19-24岁的电竞用户占比达54.1%。
从电竞用户收入及消费水平来看,用户收入水平和月消费水平都处于中游。据电竞行业市场分析数据统计,2021年我国电竞用户中,个人月收入集中在在5000-8000元,占比达到28.6%;个人月消费1001-5000元的占比最高,达到61.6%。
受到疫情的影响导致线下电竞赛事有所减少,但是行业整体数据呈现上涨的趋势。市场分析看来电竞用户主要以男性群体为主,呈现年轻化特性。