中国报告大厅网讯,VR游戏中国开发和海外开发站在同以研发阶段,2022年国外VR游戏厂商纷纷进入线下市场。VR游戏的线上市场主要集中在欧美地区,而这些地区的玩家都是主机、单机游戏玩家为主,国内开发者的弱势体现在多方面。以下对2022年vr游戏行业现状分析。
2022年,全球VR内容市场收入预计将达到31亿美元,占电子游戏市场总收入的比例约为1.7%。随着VR设备量的增长,如今所有规模的游戏开发商都会更认真地看待VR,为VR用户创作更引人入胜的优质内容。2021-2026年中国VR游戏行业市场需求与投资咨询报告指出,在2022年全球VR内容市场的总收入中,VR游戏营收占比大约为89%。
虚拟现实、元宇宙、VR/AR等将是未来十年数字经济的关键词,其应用场景将与各类产业进行深度融合,完成人类社会的未来想象。国产VR游戏内容走向精良化,内容生态持续扩充,目前,VR游戏内容质量及类型有待进一步丰富。现从三大市场状况来分析2022年vr游戏行业现状。
2020年疫情以来,居民居家时间变长,对VR游戏是一个利好。截至2021年上半年,Steam平台VR游戏数量已经达到5878款,加上Oculus和Vive、Pico等平台,目前主流游戏平台上VR内容已超过万款。随着半衰期游戏的大火,带动全球VR游戏营收增长。2020年全球VR游戏市场营收从2019年的4.71亿美元增长到5.89亿美元,同比增长25%。
随着终端VR设备出货量的提升,游戏内容生态同样得以扩充。以主流游戏平台Steam为例,截至2022年上半年底,VR游戏数量已达6,683,其中VR独占游戏,即专门为VR设备开发的游戏数量为5,532,占比高达82.8%。现阶段,VR游戏已囊括FPS(第一人称射击)类、动作类、RPG(角色扮演)类、冒险类、模拟类、休闲类、音乐类、体育类、解密类、竞速类等类型,为C端用户提供多元选择。其中,FPS游戏世界里,玩家使用手柄来控制游戏人物进行射击、通过身体移动完成子弹躲避,可体验近似真实的战斗场景。凭借惊险刺激的游戏体验,FPS游戏是目前最受用户欢迎的VR游戏类型。
2021年VR游戏领域的投融资数量达25起,远超其他细分领域。资本的入局有望推动VR技术的持续创新与游戏内容生态的扩容,带来更为舒适及丰富的用户体验。与此同时,现象级VR游戏《Half-Life: Alyx》在全球范围内的爆火,以及Pico等终端VR游戏设备厂商的营销优惠活动,也有望带动我国VR游戏用户付费心智的养成,VR游戏行业增长可期。
VR游戏领域目前成为行业最成熟的应用,2022年VR游戏率先实现大规模应用融合场景。当下,作为自带科技属性的娱乐模式,VR游戏企业渗透率的提升离不开底层技术的突破与进步。未来随着终端VR设备出货量的提升,游戏内容生态同样得以扩充。
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