在2024年8月,一款名为《黑神话:悟空》的国产3A游戏在两岸引起了广泛的关注和热议。这款游戏不仅在上线两日内销售额突破15亿元人民币,还一度位列Steam平台台湾地区游戏榜单第一名。这一现象不仅反映了游戏本身的高质量和吸引力,也揭示了游戏媒体在文化传播和文化交流中的重要作用。本文通过对《黑神话:悟空》在国际社交媒体平台YouTube上的表现进行分析,探讨了游戏媒体如何影响台湾民众对中华文化的认同感,以及这种认同感如何在新媒体时代通过游戏这一新兴媒介得以构建和传播。
《2025-2030年中国游戏媒体市场专题研究及市场前景预测评估报告》《黑神话:悟空》的成功不仅在于其游戏本身的高质量,还在于其通过游戏媒体的广泛传播,成功地将中华文化元素带入了更广泛的视野。游戏媒体在这一过程中起到了关键作用,通过各种形式的内容传播,如视频、评论和社交媒体互动,极大地增强了游戏的影响力和传播范围。这种传播不仅局限于游戏本身,还扩展到了与游戏相关的文化、历史和社会议题,引发了两岸民众的广泛讨论。
(一)文化认同的重述与异斥
游戏媒体市场情况分析提到文化认同的构建是一个复杂的过程,涉及到对自身文化属性的重新认识和对“他者”的辨识。《黑神话:悟空》通过游戏媒体的传播,成功地重述了中华文化的传统符码,构建了新的文化记忆。这种重述不仅让台湾民众重新认识和感知中华文化,还通过与“他者”的比较,强化了对自身文化的认同感。游戏媒体通过提供丰富的信息和互动平台,使得这种文化认同的构建成为可能。
(二)游戏媒体的接合态与文化认同
游戏媒体的接合态是指游戏作为一种媒介,如何将不同的社会要素和文化符码连接在一起。《黑神话:悟空》通过游戏媒体的传播,不仅连接了两岸的文化记忆,还通过国际社交媒体平台,将中华文化推向了全球视野。这种接合态的构建,使得台湾民众能够在更广泛的语境中感知和认同中华文化,从而增强了文化认同感。
(一)游戏媒体的物质性与文化表征
游戏媒体不仅具有物质性,还具有文化表征的功能。通过游戏的传播,传统文化符码得以重新诠释和表达。《黑神话:悟空》通过游戏媒体的传播,将中华文化的传统元素以新的形式呈现给玩家和观众,使得这些文化元素在新的语境中获得了新的生命力。这种物质性与文化表征的结合,不仅增强了游戏的吸引力,还促进了文化的传播和认同。
(二)游戏媒体的跨文化交流
游戏媒体在跨文化交流中起到了重要的桥梁作用。《黑神话:悟空》通过国际社交媒体平台的传播,使得台湾民众能够与全球玩家进行互动和交流。这种跨文化交流不仅促进了对中华文化的理解,还增强了台湾民众对自身文化的自豪感和认同感。通过游戏媒体的传播,台湾民众能够在国际舞台上展示和传播中华文化,从而促进了文化的交流和融合。
(一)游戏媒体与两岸文化认同
游戏媒体在两岸文化交流中起到了重要的作用。通过《黑神话:悟空》的传播,台湾民众对中华文化的认同感得到了增强。这种认同感不仅体现在对传统文化的重新认识和感知上,还体现在对两岸共同文化记忆的构建上。游戏媒体通过提供丰富的信息和互动平台,使得两岸民众能够在共同的文化语境中进行交流和互动,从而促进了两岸文化的融合和认同。
(二)游戏媒体与两岸青年交流
游戏媒体为两岸青年提供了一个交流和互动的平台。通过《黑神话:悟空》的传播,两岸青年能够在共同的兴趣和文化背景下进行交流和互动。这种交流不仅促进了对中华文化的理解,还增强了两岸青年之间的相互理解和信任。通过游戏媒体的传播,两岸青年能够在共同的文化语境中进行交流和互动,从而促进了两岸文化的融合和认同。
五、结论
《黑神话:悟空》的成功不仅在于其游戏本身的高质量,还在于其通过游戏媒体的广泛传播,成功地将中华文化元素带入了更广泛的视野。游戏媒体在文化传播和文化交流中起到了重要的作用,通过提供丰富的信息和互动平台,使得文化认同的构建成为可能。通过《黑神话:悟空》的传播,台湾民众对中华文化的认同感得到了增强,两岸文化交流得到了促进。未来,游戏媒体将继续在文化传播和文化交流中发挥重要作用,为两岸文化的融合和认同提供更多的可能性。