中国报告大厅网讯,休闲游戏市场规模庞大并且还在持续扩大当中,疫情宅经济背景下休闲游戏用户规模和需求都呈现上行的态势发展。需求的多样性推动着我国休闲游戏逐渐往多元化方向发展。以下是2023年休闲游戏行业发展前景分析。
休闲游戏行业发展前景分析从休闲游戏多年来的发展状况来看,相比于中重度游戏,休闲游戏更容易承担功能性作用,许多应用将休闲游戏内容与自身的平台经营相互结合,进而提升用户黏性。未来也可以预见,将游戏的趣味性与功能性相结合也将成为更多行业提升用户关注度的重要手段,如医疗康复、健身运动等热门领域都具备与休闲游戏进一步融合的契机,未来定制化开发休闲游戏也将成为游戏产业跨界融合发展的热点之一。
休闲游戏并非某一特定玩法或题材的品类,而是符合其特征的多元品类的统称,主要包含八个类型,分别为AR/LBS类、街机类、模拟类、体育竞技类、生活类、益智类、博彩类和超休闲类,每个大类根据具体玩法还可以划分为更具体的细分品类。
休闲游戏行业发展前景分析提到下载量方面,2020年全年中国休闲游戏下载量突破10亿次,占总体游戏下载量的59.9%,占比较高,但与全球休闲游戏下载量占比78%相比,仍存在一定差距。据2022上半年数据预测,2022年中国移动休闲游戏用户规模为5.2亿人,较2021年有1%的缩减。相比于整体移动游戏用户,休闲游戏用户群体里中高龄用户占比更高。当前移动休闲游戏的普及率已达到较高水平,提高单用户价值将成为发展重点。
用户时长方面,根据休闲游戏行业发展前景分析有关数据,棋牌、消除类游戏长期占据主要时长份额,2021年1月占比分别为28.0%和14.6%,棋牌类用户时长占比有所下滑,但以休闲各细分品类为主的其他品类占比达到19.5%,连续两年大幅提升,体现出休闲游戏多元化发展的潜力。
总体看来休闲游戏下载量占据游戏下载量的一半多市场,目前棋牌、消除类游戏的时长是最久的。从目前用户规模增长情况看来行业发展前景广阔。