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小游戏投资分析
 小游戏 2020-04-07 11:54:14

  2020年小游戏用户规模达到7.02亿,增长率降至3.4%。小游戏利用多样化平台的社交关系链拓展用户,如微信好友或群内PK、排行榜竞技、围观等,实现迅速、低成本的宣传,是行之有效的商业转化。以下对小游戏投资分析。

  虽然由于版号政策的调整,导致大量移动游戏无法进入中国移动游戏市场,但在各大游戏厂商积极的战略调整之下(拓展海外市场、加强现有游戏的运营力度等),小游戏行业分析指出,2019年中国移动游戏市场收入同比增长仍达到了16.5%。这不仅是游戏厂商对于老游戏运营、新游戏质量的重视程度更高的结果,也意味着市场依然保有稳健的上涨趋势,距离零和博弈阶段尚有许多空间。制定更加严格的行业规范,会对游戏市场的持续发展起到更好的监管及促进作用,待政策调整完成、厂商适应之后,游戏市场仍会在很长一段时间内保持可观的增长力度。

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  小游戏在2020年处于高速发展的阶段,它的另一隐藏成果便是推动微信支付的发展。一些位于三四线城市的小游戏玩家因为道具内购,完成绑卡,在随后的电商小程序里购物时,快速决定下单购买。微信底层架构的完善推动着小游戏的发展,与此同时,小游戏的快速前进也在反哺微信各环节的成长。

  小游戏投资分析从用户规模来看,随着我国游戏行业的发展,多种游戏类型的开发下,受众群体不断扩大,同时游戏宣传和推广力度加大,吸引了众多用户。目前MOBA类游戏主要用户群体为青年,但是棋牌类游戏中,中老年群体参与程度较高。2010-2019年我国游戏用户规模保持着稳定增长,2010年仅为1.96亿人,2019年已经达到6.26亿人。

  小游戏投资分析从功能游戏的应用场景来看,全球范围内的功能游戏主要应用于教育,商业、医疗、文化、军事以及政府等多个场景。在中国游戏市场中,教育、商业、医疗以及文化等领域是功能游戏主要的发展方向。其中应用于教育的功能游戏最多,占比高达43.0%。目前,游戏企业发展功能性游戏积极性较强,以腾讯、网易为代表的国内游戏企业逐渐开始大规模布局功能游戏,全球前20的游戏大厂也有半数以上不同程度地开发了功能游戏。

  2020年小游戏红利还将持续半年左右,随着小游戏流量红利的消亡,移动游戏市场将迎来进一步的大洗牌,流量玩法彻底走向末路,最终市场将仅剩三类厂商:头部厂商掌控市场、中等实力厂商补全市场、长尾创新厂商在夹缝中灵活求生。同时,中国移动游戏也将走向社会价值与产业价值的全面统一,那些传承传统文化、对社会具有正面导向的功能性游戏或将迎来发展春天。

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