网页游戏是是基于PC网页浏览器的电子游戏,用户进入游戏无需下载客户端,只要打开网页就可以进行游戏体验。 广义的网页游戏可分为网页单机游戏和网页网络游戏。那么网页游戏行业发展趋势会是怎么样的呢?请听笔者给您娓娓道来~
2015年中国网页游戏市场规模达到237.6亿元人民币,同比增长6.8%,在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。2014年以来,中国网页游戏市场已进入成熟期,市场规模增速回落,产品数量持续下降。高投入高产出的模式使得页游市场门槛大幅提高,中小页游厂商纷纷转型移动游戏,使得页游市场在竞争格局保持稳定的同时,市场集中度有所提高。目前中国网页游戏市场面临着三方面的问题和挑战:产品同质化、精品难寻;侵权现象严重;流量成本过高。
目前中国整体网络游戏市场随人口红利减弱而增速放缓,中国网页游戏市场进入平台期。在网页游戏产品方面,精品化产品推动了中国网页游戏市场产品数量下降。竞争格局方面,中国网页游戏市场竞争格局趋于稳定,研运一体的优势明显显现。其中网页游戏市场上许多企业改变战略方向,比如腾讯网页游戏依托社交网络,保持平台第一的位置。此外,37游戏在页游业务的基础上,更多的布局泛娱乐。最后,墨麟科技登录新三板,业务向手游逐步转型。
三大因素逐步消化页游前期的增量,精品化成为行业发展趋势:2016 年到 2018 年中国网络游戏市场规模增速将会缓慢下降,主要原因是人口红利的逐渐消失。作为网络游戏中市场份额占比最小的网页游戏前期受益于人口红利增长迅速。由于过多中小企业和厂商参与到行业竞争中来,部分企业投机性严重,短时间内出现大量抄袭产品,逐渐消耗人口红利带来的增量。行业增速从2015 年开始停滞,劣质产品充斥市场加上游戏营销边际效应递减使得市场可增长空间有限。同时,手游市场规模的迅速扩大也冲击了页游的市场份额。认为今年页游行业增长会维持在 2%左右,虽然页游行业增长趋缓,与此同时, 随着行业格局的调整,竞争减少并形成强者愈强的格局。众多页游厂商表示,虽然行业收到三大因素的冲击,但是页游有稳定且具有付费能力的玩家群体,所以行业未来的增长趋势在于提高玩家的付费率,这意味着随着游戏用户越来越难以获取,页游市场对产品精品化的需求越来越高。
2015年,中国网页游戏市场规模为237.6亿元人民币,同比增长6.8%。在中国整体网络游戏市场中的份额下降至17%。 中国网页游戏市场已进入平台期,未来规模增长潜力甚微。这主要是因为:1. 页游玩家规模已趋于饱和,并向移动端转移,人口红利消失。2. 页游行业对流量变现的倚重,导致产品同质化现象一直没有得到很好解决,玩家对页游营销方式的免疫力提高,用户获取成本大幅提升。3. 移动游戏市场的崛起,吸引大量页游厂商转型,市场活力减弱。
1、 中国移动游戏市场爆发式增长成为我国游戏市场第一大游戏份额,对整个游戏市场造成冲击,大部分厂商纷纷转型布局移动游戏市场,使资源倾斜全部覆盖至移动游戏市场。移动游戏的火热使游戏用户更倾向方便、快捷碎片化的游戏习惯,这样对以重度rpg类型为主的网页游戏市场造成用户流失。
2、网页游戏市场作为我国游戏市场中重要的市场份额组成。未来发展仍需要厚积薄发,寻求突破,打破目前市场壁垒。未来网页游戏市场首先需要深挖用户需求,加大研发力度。其次泛娱乐化,以IP、明星效应为中心打造经典。此外,资源整合,页手联运。最后国内外双向输出,成为市场竞争关键。
3、网页游戏市场游戏产品同质化原因主要源自于厂商研发力度小,没有独特的游戏文化底蕴,摆脱这种同质化、山寨成风的风气,网页游戏市场需加大研发力度,使自己的产品精品化,深度挖掘用户的需求。一方面,摒弃同质化的模式,开创独有的风格与内容。此外,对待不同用户游戏习惯与游戏偏好,使游戏中风格设置更加贴近用户偏好设置。优化游戏内的付费设置,使付费更加合理化。
4丶自主研发报告显示:2017年自主研发网络游戏市场实际销售收入达到1386.1亿元,占到整体市场销售收入的68%。同年国家新闻出版广电总局批准出版游戏约9800款,其中国产游戏约9310款,进口游戏约490款,自研比例高达95%。而最为重头的移动游戏,也有95%属于自主研发。
近几年来,中国游戏产业一直在强调精品化发展,强调自主研发。2017年,国家新闻出版广电总局组织实施的“中国原创游戏精品出版工程”使精品与原创成为本年度最大亮点。原创高品质游戏成为中国游戏产业最强的增长点,市场越来越认可精品力作。自主创新,打造精品,成为现在及未来竞争基调。这种发展趋势必然会一直延续下去,成为游戏行业的主流。未来,谁的自主研发能力强大,谁才能在激烈的竞争中求得生存和发展。
5丶多元化布局报告显示:中国游戏市场呈现日渐细分和多元化的发展趋势。国内较为知名的游戏企业,大多采取的也都是多元化的产品布局。其中,腾讯游戏覆盖客户端游戏、移动游戏、网页游戏等领域。腾讯运营的客户端游戏中,角色扮演类超40款,竞技类游戏超30款,另外还有大量的休闲类游戏、棋牌类游戏。网易则是以客户端和移动游戏为主。而在我国上市游戏企业中,排名处于前三位的完美世界的多元化布局更加全面,几乎覆盖了所有游戏类型。实际上,近年来,中国游戏两极化发展趋势日渐明显,一个很重要的趋势,就是多元化,那些实力强大、布局多元的大企业在竞争中呈现出更强的抗风险能力和稳定的盈利。中小企业因业务单一往往举步维艰。
另外,报告还对资本市场投资游戏行业进行了分析,报告显示:“多数投资人更侧重于内生而非外延增长形成对游戏公司的投资,更强调游戏公司发展的稳定性和抗风险能力。”具有多元化的布局的企业往往更具实力,有更稳定的发展和抗风险能力。
6丶全球化报告显示:2017年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。相比2008年的0.7亿美元,十年暴增百倍以上。游戏行业出口远远超过影视等其他文化产品出口,成为中国文化走出去的领军者。
同时,在走出去的过程中,中国游戏产业呈现多元化个性化的发展趋势,大、中、小游戏公司以不同方式参与全球游戏市场竞争。实力较强的组建海外团队;拥有资本优势的,借助收并购,快速建立自身的海外市场地位;自主研发能力突出的,借助优秀游戏产品打入海外市场。另外,在全球化的发展过程中,中国游戏厂商不仅仅局限于自身的游戏产品走出去,更以“整合全球资源”的方式,借助全球力量进行自身的全球化发展。比如,完美世界就是通过收购欧美等业内顶级游戏团队,整合全球游戏生产、运营、IP等资源,实行全球化发展。完美世界旗下法国团队最新打造的《非常英雄(Unruly Heroes)》,借助国外团队,在产品中融入中国传统文化西游记相关内容,就是中国文化企业整合全球资源、融合海外文化的一个创新。
以上便是笔者对网页游戏行业发展趋势作出的详细介绍了,相信在不久的将来网页游戏行业发展趋势将会是一片蓝海愈来愈好~