VR行业市场规模2020年将达到912.5亿元。当前国内涉及VR的企业虽多,却始终是给人一种各自为战的感觉,内容、硬件、工具三分天下,无一个很好的衔接。以下对VR产业布局分析。
美国是VR行业的发源地,拥有一大批研究开发人员,行业的发展走在了全球VR行业的前列,美国2017年VR产品和服务开支约为41.3亿美元,2018年上升至59.4亿美元,同比增长43.8%。预计到2020年,美国的VR市场规模将达到80亿美元左右。
2017-2020年美国虚拟现实市场规模及预测
七大力量齐推动,促进VR产业生态圈初步形成。用户、技术研发者、硬件商、软件开发者、内容制作商、渠道分发商、投资机构七大主体共同推动产业发展,并正在形成一条集工具设备、行业应用、内容制作、分发平台、相关服务在内的全产业链。现从四大细分模块来分析VR产业布局。
零部件:零部件主要包括传感器、光学设备、芯片和显示屏。VR产业布局分析,其中传感器是人机交互的核心,主要用于追踪动作,包括FOV深度传感器、摄像头、陀螺仪、加速计、磁力计和近距离传感器等;光学设备主要指以镜片为核心构成的光学成像系统,芯片是保证VR运算能力和流畅度的核心。
硬件:硬件设备分为两部分,输出设备和交互设备。VR产业布局分析,输出设备,即显示端,包括头盔类、眼镜类和一体机;交互设备即捕捉反馈,对空间沉浸感、稳定性、低延时、多方位反馈、兼容性等提出较高要求。
软件:软件主要包括嵌入VR设备的信息处理部分和运行在VR设备上的系统平台部分。VR产业布局分析,信息处理部分主要负责信息的采集、VR图像的编解码、图像渲染呈现和反馈;系统平台部分包括VR设备的操作系统、软件开发用的API和SDK,还包括相关的应用程序。
应用:虚拟现实的应用需求可分为企业级和消费级两种,即2B和2C。VR产业布局分析,2C应用是最贴近市场的应用,也是最容易推动市场火爆发展的驱动力;而2B应用则需要靠企业、政府等多方面市场主体共同推动,但这部分应用也将推动VR与众多行业形成联动效应,为整个社会生产方式带来变革式的影响。
总体而言,在产业发展初期,打磨好自己的产品,做好相应的技术积累,在竞争中,求进步;在进步中,求发展,保持良好的企业竞争态势,或许才是广大VR创业者们最应该关注的事情。