
报告目录 1
图表目录 15
第一章 手机游戏行业发展综述 1
第一节 手机游戏概述 1
一、 手机游戏的定义 1
二、 手机游戏的分类 1
三、 手机游戏的特点 3
第二节 手机游戏行业产业链分析 5
一、 手机游戏产业链结构 5
二、 手机游戏产业链组成 5
三、 手机游戏产业链分析 7
第二章 手机游戏行业市场环境影响分析(pest) 9
第一节 手机游戏行业政治法律环境(p) 9
一、 行业管理体制分析 9
二、 行业主要法律法规 9
三、 手机游戏行业标准 9
四、 行业相关发展规划 11
第二节 行业经济环境分析(e) 12
一、 宏观经济形势分析 12
二、 宏观经济环境对行业的影响分析 29
第三节 行业社会环境分析(s) 31
一、 手机游戏产业社会环境 31
二、 社会环境对行业的影响 35
三、 手机游戏产业发展对社会发展的影响 36
第四节 行业技术环境分析(t) 37
一、 手机游戏技术分析 37
二、 手机游戏技术发展水平 37
三、 2013-2015年手机游戏技术发展分析 40
四、 行业主要技术发展趋势 41
五、 技术环境对行业的影响 42
第三章 中国手机游戏行业发展前景分析 43
第一节 中国手机游戏行业发展现状分析 43
一、 手机游戏市场规模分析 43
二、 手机游戏细分市场分析 45
三、 手机游戏用户行为分析 46
四、 手机游戏生命周期分析 48
五、 手机游戏行业盈利状况 51
六、 手机游戏行业竞争分析 51
第二节 中国手机游戏行业发展前景分析 52
一、 手机游戏现状及不足 52
二、 手机游戏的发展趋势 55
第四章 我国手机游戏行业整体运行指标分析 59
第一节 2013-2015年中国手机游戏行业总体规模分析 59
一、 企业数量结构分析 59
二、 人员规模状况分析 59
三、 行业资产规模分析 60
四、 行业市场规模分析 60
第二节 2013-2015年中国手机游戏行业财务指标分析 61
一、 行业盈利能力分析 61
二、 行业偿债能力分析 62
三、 行业营运能力分析 63
四、 行业发展能力分析 65
第五章 手机游戏商业模式的构建分析 67
第一节 手机游戏商业模式构成 67
一、 手机游戏商业模式画布 67
二、 手机游戏商业模式构成要素 67
第二节 中国手机游戏市场定位分析 68
一、 手机游戏客户细分 68
二、 手机游戏市场定位 70
三、 手机游戏市场定位案例 74
第三节 中国手机游戏典型价值主张分析 76
一、 价值主张之快乐减压 76
二、 价值主张之情感释放 76
三、 价值主张之益智怡情 77
四、 价值主张之颠覆体验 77
第四节 中国手机游戏渠道通路分析 77
一、 商业模式中渠道通路的含义 77
二、 手机游戏典型的宣传策略 78
三、 手机游戏典型的渠道策略 80
四、 典型渠道通路案例分析 81
第五节 中国手机游戏客户关系分析 84
一、 游戏官网互动 84
二、 游戏论坛互动 85
第六节 中国手机游戏的收入来源分析 86
一、 游戏下载收入 86
二、 游戏增值收入 87
三、 内置广告收入 87
四、 周边产品收入 88
第七节 中国手机游戏核心资源分析 88
一、 手游研发技术 88
二、 手游研发人才 89
三、 手游研发资金 91
四、 核心资源典型案例分析 92
第八节 中国手机游戏重要合作伙伴分析 92
一、 手机运营商 92
二、 应用商店 98
三、 游戏平台 100
四、 游戏网站论坛 104
五、 重要合作伙伴典型案例分析 108
第九节 中国手机游戏成本结构分析 110
一、 研发手游成本 110
二、 手游宣传成本 110
三、 手游推广成本 111
第六章 中国手机游戏商业模式特点分析 114
第一节 当前中国手机游戏需解决的问题 114
一、 内容同质化严重 114
二、 盈利模式单一 114
三、 客户价值有待发掘 114
四、 营销手段缺乏创新 115
第二节 中国手机游戏产业发展趋势分析 116
一、 产业全球化分析 116
二、 产业链延伸分析 117
三、 核心推动力分析 117
四、 支付模式分析 118
第三节 中国手机游戏商业模式变革趋势 119
一、 商业模式创新成功的因素 119
二、 影响商业模式创新的主要方面 120
三、 商业模式创新的主要方向 122
第七章 中国手机游戏商业运营及营销分析 127
第一节 手机游戏运营模式分析 127
一、 手机游戏运营模式概述 127
二、 手机游戏联运模式分析 128
三、 手机游戏独代模式分析 129
四、 手机游戏自产自营模式分析 133
第二节 手机游戏盈利模式分析 134
一、 手机游戏盈利模式变革 134
二、 手机游戏支付模式发展 136
三、 手机游戏盈利模式存在的问题 138
四、 手机游戏盈利模式创新 138
五、 手机游戏盈利前景 141
第三节 手机游戏营销模式分析 143
一、 手机游戏厂商渠道争夺 143
二、 手机游戏主要营销手段 147
三、 手机游戏营销主要问题 150
四、 手机游戏行业营销建议 152
第八章 2016-2022年手机游戏行业竞争形势及策略 155
第一节 行业总体市场竞争状况分析 155
一、 手机游戏行业竞争结构分析 155
二、 手机游戏行业企业间竞争格局分析 158
三、 手机游戏行业集中度分析 159
四、 手机游戏行业swot分析 159
第二节 中国手机游戏行业竞争格局综述 161
一、 手机游戏行业竞争概况 161
二、 中国手机游戏行业竞争力分析 162
三、 中国手机游戏产品竞争力优势分析 164
第三节 2013-2015年手机游戏行业竞争格局分析 165
一、 2013-2015年国内外手机游戏竞争分析 165
二、 2013-2015年我国手机游戏市场竞争分析 166
三、 2013-2015年国内主要手机游戏企业动向 168
四、 2013-2015年国内手机游戏企业拟开发游戏分析 171
第四节 手机游戏市场竞争策略分析 172
第九章 2016-2022年手机游戏行业领先企业经营形势分析 174
第一节 广州银汉科技有限公司 174
一、 企业发展概述分析 174
二、 企业组织框架分析 174
三、 企业经营情况分析 175
四、 企业开发能力分析 175
五、 企业销售增长分析 175
第二节 蓝港在线(北京)科技有限公司 175
第三节 完美世界(北京)网络技术有限公司 176
第四节 中国手游娱乐集团有限公司 177
第五节 盛大游戏有限公司 178
第六节 艾格拉斯科技(北京)有限公司 179
第七节 北京乐动卓越科技有限公司 179
第八节 广州谷得网络科技有限公司 179
第九节 北京掌趣科技股份有限公司 180
第十节 北京畅游时代数码技术有限公司 181
第十一节 深圳市墨麟科技有限公司 182
第十二节 游族网络股份有限公司 183
第十三节 深圳市东方博雅科技有限公司 183
第十四节 上海慕和网络科技有限公司 184
第十五节 北京玩蟹科技有限公司 185
第十六节 上海萌果信息科技有限公司 186
第十七节 北京乐元素游戏技术有限公司 186
第十八节 北京欢乐之旅科技有限公司 186
第十九节 北京爱乐游信息技术有限公司 188
第二十节 北京北纬通信科技股份有限公司 189
第二十一节 广州百纳软件技术有限公司 190
第二十二节 网龙网络有限公司 190
第二十三节 北京中科奥科技有限公司 194
第二十四节 北京空中信使信息技术有限公司 194
第二十五节 巴别时代科技有限公司 195
第二十六节 华益天信科技有限公司 196
第二十七节 波克城市网络科技(上海)有限公司 197
第二十八节 厦门新游网络科技有限公司 198
第二十九节 成都掌娱天下科技有限公司 198
第三十节 上海火溶信息科技有限公司 200
第十章 2016-2022年手机游戏行业前景及趋势预测 202
第一节 2016-2022年手机游戏市场发展前景 202
一、 2016-2022年手机游戏市场发展潜力 202
二、 2016-2022年手机游戏市场发展前景展望 204
三、 2016-2022年手机游戏细分游戏发展前景分析 205
第二节 2016-2022年手机游戏市场发展趋势预测 206
一、 2016-2022年手机游戏行业发展趋势 206
二、 2016-2022年手机游戏市场规模预测 207
三、 2016-2022年手机游戏行业应用趋势预测 208
四、 2016-2022年细分市场发展趋势预测 213
第三节 影响企业开发与经营的关键趋势 216
一、 市场整合成长趋势 216
二、 需求变化趋势及新的商业机遇预测 216
三、 企业区域市场拓展的趋势 216
四、 科研开发趋势及替代技术进展 217
五、 影响企业销售方式的关键趋势 218
第十一章 2016-2022年手机游戏行业投资机会与风险防范 221
第一节 手机游戏行业投融资情况 221
一、 行业资金渠道分析 221
二、 固定资产投资分析 222
三、 兼并重组情况分析 222
四、 手机游戏行业投资现状分析 225
第二节 2016-2022年手机游戏行业投资机会 234
一、 产业链投资机会 234
二、 细分市场投资机会 237
三、 重点区域投资机会 238
四、 手机游戏行业投资机遇 242
第三节 2016-2022年手机游戏行业投资风险及防范 243
一、 政策风险及防范 243
二、 技术风险及防范 244
三、 供求风险及防范 245
四、 宏观经济波动风险及防范 245
五、 关联产业风险及防范 245
六、 其他风险及防范 246
第四节 中国手机游戏行业投资建议 247
一、 手机游戏行业未来发展方向 247
二、 手机游戏行业主要投资建议 249
三、 中国手机游戏企业融资分析 251
第十二章 2016-2022年手机游戏行业面临的困境及对策 253
第一节 2015年手机游戏行业面临的困境 253
第二节 手机游戏企业面临的困境及对策 253
一、 重点手机游戏企业面临的困境及对策 253
二、 中小手机游戏企业发展困境及策略分析 257
三、 国内手机游戏企业的出路分析 258
第三节 中国手机游戏行业存在的问题对策 262
一、 中国手机游戏行业存在的问题 262
二、 手机游戏行业发展的建议对策 263
三、 市场的重点客户战略实施 266
第四节 中国手机游戏市场发展面临的挑战与对策 270
第十三章 手机游戏商业模式典型成功案例解析 274
第一节 品牌多元化模式-《愤怒的小鸟》 274
一、 游戏介绍 274
二、 商业模式点评 274
第二节 挖掘桌游玩家模式-《我叫mtonline》 278
一、 游戏介绍 278
二、 商业模式点评 278
第三节 游戏亲民性模式-《找你妹》 279
一、 游戏介绍 279
二、 商业模式点评 279
第四节 整合pc端用户资源模式-《百万亚瑟王》 281
一、 游戏介绍 281
二、 商业模式点评 282
第五节 轻游戏重营销模式-《疯狂猜图》 283
一、 游戏介绍 283
二、 商业模式点评 284
第六节 微信渠道推广模式-《打飞机》 286
一、 游戏介绍 286
二、 商业模式点评 286
第七节 微博增加用户粘性模式-《保卫萝卜》 290
一、 游戏介绍 290
二、 商业模式点评 290
第八节 "烧钱"营销推广模式-《捕鱼达人》 291
一、 游戏介绍 291
二、 商业模式点评 291
第九节 注重本土商业合作伙伴模式-《水果忍者》 291
一、 游戏介绍 291
二、 商业模式点评 292
第十节 "温水煮蛙"模式-《植物大战僵尸2》 292
一、 游戏介绍 292
二、 商业模式点评 293
第十四章 手机游戏行业发展战略研究 295
第一节 手机游戏行业发展战略研究 295
一、 战略综合规划 295
二、 技术开发战略 295
三、 业务组合战略 297
四、 区域战略规划 297
五、 产业战略规划 298
六、 营销品牌战略 298
七、 竞争战略规划 298
第二节 对我国手机游戏品牌的战略思考 299
一、 手机游戏品牌的重要性 299
二、 手机游戏实施品牌战略的意义 300
三、 手机游戏企业品牌的现状分析 302
四、 我国手机游戏企业的品牌战略 303
五、 手机游戏品牌战略管理的策略 303
第三节 手机游戏经营策略分析 305
一、 手机游戏市场细分策略 305
二、 手机游戏市场创新策略 306
三、 品牌定位与品类规划 308
四、 手机游戏新产品差异化战略 311
第四节 手机游戏行业投资战略研究 311
一、 2015年手机游戏行业投资战略 311
二、 2016-2022年手机游戏行业投资战略 312
三、 2016-2022年细分行业投资战略 312
第十五章 研究结论及投资建议 316
第一节 手机游戏行业研究结论建议 316
第二节 手机游戏细分市场研究结论及建议 316
第三节 手机游戏行业投资建议 318
一、 行业发展策略建议 318
二、 行业投资方向建议 319
三、 行业投资方式建议 322
图表目录
图表 1:手机游戏产业链结构 5
图表 2:2013年中国手机游戏用户规模 7
图表 3:手游产业链各方分成收入概要计算 8
图表27:2010-2014年我国国内生产总值统计 15
图表28:各月累计主营业务收入与利润总额同比增速% 17
图表29:各月累计利润与每百元主营业务收入中的成本 18
图表30:2014年分经济类型主营业务收入与利润总额同比增速 18
图表31:2014年规模以上工业企业主要财务指标 19
图表32:2014年规模以上工业企业经济效益指标 19
图表33:2010-2014年全社会固定资产投资 20
图表34:2014年分行业固定资产投资(不含农户)及其增长速度 21
图表35:2014年固定资产投资新增主要生产与运营能力 21
图表36:2014年房地产开发和销售主要指标完成情况及其增长速度 22
图表37:2010-2014年社会消费品零售总额 24
图表38:2014年按收入来源分的全国居民人均可支配收入及占比 26
图表39:2014年居民消费价格月度涨跌幅度 27
图表40:2014年居民消费价格比上年涨跌幅度单位:% 27
图表41:2014年新建商品住宅月同比价格上涨、持平、下降城市个数变化情况 28
图表 18:2014年年末人口数及其构成 31
图表 19:2010-2014年普通本专科、中等职业教育及普通高中招生人数 32
图表 20:2010-2014年研究与试验发展(R&D)经费支出 33
图表 21:2014年专利申请受理、授权和有效专利情况 33
图表 34:2011-2015年我国网民规模和互联网普及率 单位:万人,% 36
图表 35:2011-2015年我国手机游戏行业企业数量统计 43
图表 36:2011-2015年我国手机游戏产品申报数量统计 44
图表 37:2011-2015年我国手机游戏用户数量统计 44
图表 38:我国手机游戏市场规模 45
图表 39:2015年我国手机游戏细分产品结构统计 45
图表 40:2015年我国手机游戏用户结构统计 46
图表 41:2015年我国手机单机游戏用户游戏场景情况 46
图表 42:2015年我国手机单机游戏用户单次游戏时长 47
图表 43:2015年我国手机网络游戏用户单次游戏时长 47
图表 44:2015年我国手机单机游戏产品使用周期 50
图表 45:2011-2015年我国手机游戏行业厂商数量 59
图表 46:2011-2015年我国手机游戏行业从业人员数量 59
图表 47:2011-2015年我国手机游戏行业资产规模 60
图表 48:2011-2015年我国手机游戏行业市场规模 60
图表 49:2011-2015年我国手机游戏行业销售利润率 61
图表 50:2011-2015年我国手机游戏行业成本费用利润率 61
图表 51:2011-2015年我国手机游戏行业亏损面 62
图表 52:2011-2015年我国手机游戏行业资产负债率 62
图表 53:2011-2015年我国手机游戏行业利息保障倍数 63
图表 54:2011-2015年我国手机游戏行业应收账款周转率 63
图表 55:2011-2015年我国手机游戏行业总资产周转率 64
图表 56:2011-2015年我国手机游戏行业流动资产周转率 64
图表 57:2011-2015年我国手机游戏行业总资产增长率 65
图表 58:2011-2015年我国手机游戏行业利润增长率 65
图表 59:2011-2015年我国手机游戏行业收入增长率 66
图表 60:2011-2015年我国手机游戏行业保本增值率 66
图表 61:主要盈利模式分析 67
图表 62:手游玩家性别分布 69
图表 63:网游案例情况 74
图表 64:安卓手游突破九字金言 82
图表 65:360手游月度排行榜 83
图表 66:安卓手游全用户聚类 83
图表 67:2013-2015年中国手游行业产业链竞争力评估 159
图表 68:2016-2022年我国手机游戏行业市场容量预测 207
图表 69:2016-2022年我国手机游戏行业销售收入预测 208
图表 70:2015年我国手机游戏行业资金渠道分析 221
图表 71:2011-2015年我国手机游戏行业固定资产投资 222