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2023-2029中国游戏音频设计市场现状研究分析与发展前景预测报告
2023-2029中国游戏音频设计市场现状研究分析与发展前景预测报告
【报告编号】: No.13770053
【最新修订】: 2024-02-26 14:25:22
【 关 键 字】: 游戏音频设计
【报告格式】: 电子版或纸介版
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报告导读
2022年中国游戏音频设计市场销售收入达到了 万元,预计2029年可以达到 万元,2023-2029期间年复合增长率(CAGR)为 %。中国市场核心厂商包括Hexany Audio、Moonwalk Audio、Principle Sound、Demute和Dynamedion等,2022年前三大厂商,占有大约 %的市场份额。
从产品类型方面来看,互动按键反馈类音效占有重要地位,预计2029年份额将达到 %。同时就应用来看,电脑游戏在2022年份额大约是 %,未来几年CAGR大约为 %。
本文研究中国市场游戏音频设计现状及未来发展趋势,侧重分析在中国市场扮演重要角色的企业,重点呈现这些企业在中国市场的游戏音频设计收入、市场份额、市场定位、发展计划、产品及服务等。历史数据为2018至2022年,预测数据为2023至2029年。本研究项目旨在梳理游戏音频设计领域产品系列,洞悉行业特点、市场存量空间及增量空间,并结合市场发展前景判断游戏音频设计领域内各类竞争者所处地位。

主要企业包括:
Hexany Audio
Moonwalk Audio
Principle Sound
Demute
Dynamedion
Somatone Interactive
SoundCon, LLC
Exile Sound
ScreenSkills
Rebound Sound Company
EDIIIE
PitStop
按照不同产品类型,包括如下几个类别:
互动按键反馈类音效
视觉表现类音效
环境氛围类音效
按照不同应用,主要包括如下几个方面:
电脑游戏
手机游戏
本文正文共8章,各章节主要内容如下:
第1章:报告统计范围、产品细分及中国总体规模及增长率,2018-2029年
第2章:中国市场游戏音频设计主要企业竞争分析,主要包括游戏音频设计收入、市场份额、及行业集中度等
第3章:中国市场游戏音频设计主要企业基本情况介绍,包括公司简介、游戏音频设计产品、游戏音频设计收入及最新动态等
第4章:中国不同产品类型游戏音频设计规模及份额等
第5章:中国不同应用游戏音频设计规模及份额等
第6章:行业发展环境分析
第7章:行业供应链分析
第8章:报告结论
本报告的关键问题
市场空间:中国游戏音频设计行业市场规模情况如何?未来增长情况如何?
产业链情况:中国游戏音频设计厂商所在产业链构成是怎样?未来格局会如何演化?
厂商分析:全球游戏音频设计领先企业是谁?企业情况怎样?
郑重声明
本报告由中国报告大厅出版发行,报告著作权归宇博智业 所有。本报告是宇博智业的研究与统计成果,有偿提供给 购买报告的客户使用。未获得宇博智业书面授权,任何网 站或媒体不得转载或引用,否则宇博智业有权依法追究其 法律责任。如需订阅研究报告,请直接联系本网站,以便 获得全程优质完善服务。
报告目录
1 游戏音频设计市场概述
1.1 游戏音频设计市场概述
1.2 不同产品类型游戏音频设计分析
1.2.1 中国市场不同产品类型游戏音频设计市场规模对比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.2.2 互动按键反馈类音效
1.2.3 视觉表现类音效
1.2.4 环境氛围类音效
1.3 从不同应用,游戏音频设计主要包括如下几个方面
1.3.1 中国市场不同应用游戏音频设计规模对比(2018 VS 2022 VS 2029)
1.3.2 电脑游戏
1.3.3 手机游戏
1.4 中国游戏音频设计市场规模现状及未来趋势(2018-2029)
2 中国市场游戏音频设计主要企业分析
2.1 中国市场主要企业游戏音频设计规模及市场份额
2.2 中国市场主要企业总部及主要市场区域
2.3 中国市场主要厂商进入游戏音频设计行业时间点
2.4 中国市场主要厂商游戏音频设计产品类型及应用
2.5 游戏音频设计行业集中度、竞争程度分析
2.5.1 游戏音频设计行业集中度分析:2022年中国市场Top 5厂商市场份额
2.5.2 中国市场游戏音频设计第一梯队、第二梯队和第三梯队厂商及市场份额
2.6 新增投资及市场并购活动
3 主要企业简介
3.1 Hexany Audio
3.1.1 Hexany Audio公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.1.2 Hexany Audio 游戏音频设计产品及服务介绍
3.1.3 Hexany Audio在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.1.4 Hexany Audio公司简介及主要业务
3.2 Moonwalk Audio
3.2.1 Moonwalk Audio公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.2.2 Moonwalk Audio 游戏音频设计产品及服务介绍
3.2.3 Moonwalk Audio在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.2.4 Moonwalk Audio公司简介及主要业务
3.3 Principle Sound
3.3.1 Principle Sound公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.3.2 Principle Sound 游戏音频设计产品及服务介绍
3.3.3 Principle Sound在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.3.4 Principle Sound公司简介及主要业务
3.4 Demute
3.4.1 Demute公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.4.2 Demute 游戏音频设计产品及服务介绍
3.4.3 Demute在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.4.4 Demute公司简介及主要业务
3.5 Dynamedion
3.5.1 Dynamedion公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.5.2 Dynamedion 游戏音频设计产品及服务介绍
3.5.3 Dynamedion在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.5.4 Dynamedion公司简介及主要业务
3.6 Somatone Interactive
3.6.1 Somatone Interactive公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.6.2 Somatone Interactive 游戏音频设计产品及服务介绍
3.6.3 Somatone Interactive在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.6.4 Somatone Interactive公司简介及主要业务
3.7 SoundCon, LLC
3.7.1 SoundCon, LLC公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.7.2 SoundCon, LLC 游戏音频设计产品及服务介绍
3.7.3 SoundCon, LLC在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.7.4 SoundCon, LLC公司简介及主要业务
3.8 Exile Sound
3.8.1 Exile Sound公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.8.2 Exile Sound 游戏音频设计产品及服务介绍
3.8.3 Exile Sound在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.8.4 Exile Sound公司简介及主要业务
3.9 ScreenSkills
3.9.1 ScreenSkills公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.9.2 ScreenSkills 游戏音频设计产品及服务介绍
3.9.3 ScreenSkills在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.9.4 ScreenSkills公司简介及主要业务
3.10 Rebound Sound Company
3.10.1 Rebound Sound Company公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
3.10.2 Rebound Sound Company 游戏音频设计产品及服务介绍
3.10.3 Rebound Sound Company在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.10.4 Rebound Sound Company公司简介及主要业务
3.11 EDIIIE
3.11.1 EDIIIE基本信息、游戏音频设计生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.11.2 EDIIIE 游戏音频设计产品及服务介绍
3.11.3 EDIIIE在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.11.4 EDIIIE公司简介及主要业务
3.12 PitStop
3.12.1 PitStop基本信息、游戏音频设计生产基地、总部、竞争对手及市场地位
3.12.2 PitStop 游戏音频设计产品及服务介绍
3.12.3 PitStop在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
3.12.4 PitStop公司简介及主要业务
4 中国不同类型游戏音频设计规模及预测
4.1 中国不同类型游戏音频设计规模及市场份额(2018-2023)
4.2 中国不同类型游戏音频设计规模预测(2024-2029)
5 中国不同应用游戏音频设计分析
5.1 中国不同应用游戏音频设计规模及市场份额(2018-2023)
5.2 中国不同应用游戏音频设计规模预测(2024-2029)
6 行业发展机遇和风险分析
6.1 游戏音频设计行业发展机遇及主要驱动因素
6.2 游戏音频设计行业发展面临的风险
6.3 游戏音频设计行业政策分析
6.4 游戏音频设计中国企业SWOT分析
7 行业供应链分析
7.1 游戏音频设计行业产业链简介
7.1.1 游戏音频设计行业供应链分析
7.1.2 主要原材料及供应情况
7.1.3 游戏音频设计行业主要下游客户
7.2 游戏音频设计行业采购模式
7.3 游戏音频设计行业开发/生产模式
7.4 游戏音频设计行业销售模式
8 研究结果
9 研究方法与数据来源
9.1 研究方法
9.2 数据来源
9.2.1 二手信息来源
9.2.2 一手信息来源
9.3 数据交互验证
9.4 免责声明


表格目录
表1 中国市场不同产品类型游戏音频设计市场规模(万元)及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029)
表2 互动按键反馈类音效主要企业列表
表3 视觉表现类音效主要企业列表
表4 环境氛围类音效主要企业列表
表5 中国市场不同应用游戏音频设计市场规模(万元)及增长率对比(2018 VS 2022 VS 2029)
表6 中国市场主要企业游戏音频设计规模(万元)&(2018-2023)
表7 中国市场主要企业游戏音频设计规模份额对比(2018-2023)
表8 中国市场主要企业总部及地区分布及主要市场区域
表9 中国市场主要企业进入游戏音频设计市场日期
表10 中国市场主要厂商游戏音频设计产品类型及应用
表11 2022年中国市场游戏音频设计主要厂商市场地位(第一梯队、第二梯队和第三梯队)
表12 中国市场游戏音频设计市场投资、并购等现状分析
表13 Hexany Audio公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表14 Hexany Audio 游戏音频设计产品及服务介绍
表15 Hexany Audio在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表16 Hexany Audio公司简介及主要业务
表17 Moonwalk Audio公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表18 Moonwalk Audio 游戏音频设计产品及服务介绍
表19 Moonwalk Audio在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表20 Moonwalk Audio公司简介及主要业务
表21 Principle Sound公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表22 Principle Sound 游戏音频设计产品及服务介绍
表23 Principle Sound在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表24 Principle Sound公司简介及主要业务
表25 Demute公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表26 Demute 游戏音频设计产品及服务介绍
表27 Demute在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表28 Demute公司简介及主要业务
表29 Dynamedion公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表30 Dynamedion 游戏音频设计产品及服务介绍
表31 Dynamedion在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表32 Dynamedion公司简介及主要业务
表33 Somatone Interactive公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表34 Somatone Interactive 游戏音频设计产品及服务介绍
表35 Somatone Interactive在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表36 Somatone Interactive公司简介及主要业务
表37 SoundCon, LLC公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表38 SoundCon, LLC 游戏音频设计产品及服务介绍
表39 SoundCon, LLC在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表40 SoundCon, LLC公司简介及主要业务
表41 Exile Sound公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表42 Exile Sound 游戏音频设计产品及服务介绍
表43 Exile Sound在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表44 Exile Sound公司简介及主要业务
表45 ScreenSkills公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表46 ScreenSkills 游戏音频设计产品及服务介绍
表47 ScreenSkills在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表48 ScreenSkills公司简介及主要业务
表49 Rebound Sound Company公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表50 Rebound Sound Company 游戏音频设计产品及服务介绍
表51 Rebound Sound Company在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表52 Rebound Sound Company公司简介及主要业务
表53 EDIIIE公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表54 EDIIIE 游戏音频设计产品及服务介绍
表55 EDIIIE在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表56 EDIIIE公司简介及主要业务
表57 PitStop公司信息、总部、游戏音频设计市场地位以及主要的竞争对手
表58 PitStop 游戏音频设计产品及服务介绍
表59 PitStop在中国市场游戏音频设计收入(万元)及毛利率(2018-2023)
表60 PitStop公司简介及主要业务
表61 中国不同产品类型游戏音频设计规模列表(万元)&(2018-2023)
表62 中国不同产品类型游戏音频设计规模市场份额列表(2018-2023)
表63 中国不同产品类型游戏音频设计规模预测(万元)&(2024-2029)
表64 中国不同产品类型游戏音频设计规模市场份额预测(2024-2029)
表65 中国不同应用游戏音频设计规模列表(万元)&(2018-2023)
表66 中国不同应用游戏音频设计规模市场份额列表(2018-2023)
表67 中国不同应用游戏音频设计规模预测(万元)&(2024-2029)
表68 中国不同应用游戏音频设计规模市场份额预测(2024-2029)
表69 游戏音频设计行业发展机遇及主要驱动因素
表70 游戏音频设计行业发展面临的风险
表71 游戏音频设计行业政策分析
表72 游戏音频设计行业供应链分析
表73 游戏音频设计上游原材料和主要供应商情况
表74 游戏音频设计行业主要下游客户
表75 研究范围
表76 本文分析师列表
表77 宇博智业主要业务单元及分析师列表
图表目录
图1 游戏音频设计产品图片
图2 中国不同产品类型游戏音频设计市场份额 2022 & 2029
图3 互动按键反馈类音效产品图片
图4 中国互动按键反馈类音效规模(万元)及增长率(2018-2029)
图5 视觉表现类音效产品图片
图6 中国视觉表现类音效规模(万元)及增长率(2018-2029)
图7 环境氛围类音效产品图片
图8 中国环境氛围类音效规模(万元)及增长率(2018-2029)
图9 中国不同应用游戏音频设计市场份额 2022 & 2029
图10 电脑游戏
图11 手机游戏
图12 中国游戏音频设计市场规模增速预测:(2018-2029)&(万元)
图13 中国市场游戏音频设计市场规模, 2018 VS 2022 VS 2029(万元)
图14 2022年中国市场前五大厂商游戏音频设计市场份额
图15 2022年中国市场游戏音频设计第一梯队、第二梯队和第三梯队企业及市场份额
图16 中国不同产品类型游戏音频设计市场份额2018 & 2022
图17 游戏音频设计中国企业SWOT分析
图18 游戏音频设计产业链
图19 游戏音频设计行业采购模式
图20 游戏音频设计行业开发/生产模式分析
图21 游戏音频设计行业销售模式分析
图22 关键采访目标
图23 自下而上及自上而下验证
图24 资料三角测定

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