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游戏行业市场现状 游戏行业上市公司
 游戏 2022-03-01 16:58:07

  游戏产业是我国文化事业重要的组成部分,在一系列政策支持和指导下,抵御住了疫情的冲击,销售收入保存加快增长,2021年手游市场贡献游戏行业90%的收入增量。

  游戏行业市场现状

  2021年我国游戏行业实际销售收入已达2036.1亿元,同比增加380.4亿(对应市场规模yoy+23%),其中90%的收入增量(对应342亿元)由手游市场贡献。手游行业2021年实现销售收入1161.2亿,同比增长41.7%,手游体量已占游戏整体的大半壁江山。

  手游规模为1581.1亿1千万元,比去年增加18.0%,份额上升68.5%,依然是占据最大市场份额的细分类,但主要受头部(王者/和平精英等)和起爆(明天的方舟等)的影响。

  从用户规模来看,随着多种游戏类型的开发下,受众群体不断扩大,同时游戏宣传和推广力度加大,吸引了众多用户。MOBA类游戏主要用户群体为青年,但是棋牌类游戏中,中老年群体参与程度较高。根据游戏行业分析数据显示,2011-2021年我国游戏用户规模保持着稳定增长,2011年仅为1.96亿人,2021年已经达到6.26亿人。

  从应用场景来看,全球范围内的功能游戏主要应用于教育,商业、医疗、文化、军事以及政府等多个场景。在中国游戏市场中,教育、商业、医疗以及文化等领域是功能游戏主要的发展方向。

  从企业规模来看,应用于教育的功能游戏最多,占比高达43.0%。游戏企业发展功能性游戏积极性较强,以腾讯、网易为代表的国内游戏企业逐渐开始大规模布局功能游戏,全球前20的游戏大厂也有半数以上不同程度地开发了功能游戏。

  游戏行业上市公司

  我国游戏市场规模保持着17%以上的增长速度。其中,移动游戏细分市场占比最大,达62.5%,其次是客户端游戏,占比为28.9%。

  行业相关上市企业有腾讯控股、网易、世纪华通、三七互娱、完美世界、游族网络、巨人网络、盛天网络、姚记科技、电魂网络等。

  目前,我国游戏主要从手游、端游、网页游等几个方面进行讨论。产业链上下游是研发、运营和渠道三者,过去十年中国游戏市场迅速发展,整个链条丰富,其中腾讯、网易、完美世界、三七互娱等大厂商实力最强。

  总体来看,游戏付费是伴随游戏行业发展不可忽略的配套服务,具有较大的收益潜力,并且用户普遍在游戏方面的付费意愿相对于其他产品更大,但是对于游戏内道具发放透明度以及充值售后服务仍需提高。

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