2025年电子竞技资讯报告
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2024年电子竞技市场规模分析:电子竞技国内市场规模约为1664亿元

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中国报告大厅网讯,电子竞技是指利用电子游戏作为竞技平台进行的竞赛活动。电子竞技是近年来的新兴产业,在...[详细]

编号:No.1251434 最新修订:2024年07月

2023年电子竞技市场逐步国际化 亚运会促进电子竞技标准化发展

中国报告大厅网讯,电子竞技企业投资减少,中东电子竞技市场发展较大。时下,我国电子竞技行业继续探索与发...[详细]


报告编号:No.1244358 最新修订:2023年03月

政策推动了我国电子竞技行业的发展

中国报告大厅网讯,电子竞技游戏比赛在我国相当于nba比赛那样受关注,许多家长对于有这方面能力的,也会同...[详细]


报告编号:No.104751 最新修订:2022年05月

电子竞技人才吸引不乐观 产业发展影响力越来越大

  疫情期间,宅家生活带来充裕空闲时间,我国预计新增2600万电竞用户,全年中国电竞用户预计将达4亿,同...[详细]


报告编号:No.102891 最新修订:2020年01月

我国电竞产业狂飙式发展 各大巨头纷纷入局

  据中国报告大厅了解,近日举行的第六届DOTA2国际邀请赛(TI6),中国WINGS战队在决赛中战胜美国DC战队...[详细]


报告编号:No.91087 最新修订:2016年01月

首届高校电子竞技联赛即将打响 玩DOTA也有机会成为二级运动员

武汉要举办首届高校电子竞技联赛了。这场由大学生自主举办的联赛首次通过了官方批准,全省13所高校数千名报...[详细]


报告编号:No.59187 最新修订:2013年01月

电子竞技首次纳入国产网游 商业价值还待开发

  中国第99个体育运动项目电子竞技在历经5年发展之后,终于纳入第一款国产网游。昨日,金山软件《反恐行...[详细]


报告编号:No.16834 最新修订:2009年01月

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