动漫电影,从动漫的角度来说,集合了动画与漫画两个内容,从其中提炼出主、支内容来满足Fans并带动原作的市场需求。从电影的角度来说,是由活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种现代艺术。是一门可以容纳文学戏剧、摄影、绘画、音乐、舞蹈、文字、雕塑、建筑等多种艺术的综合艺术。
中国原创动漫产业近年来进入了高速发展期,一方面吸收引入了国外先进模式与内容,另一方面在巨大的市场潜力下国产动漫也发展出独有的特征。在互联网时代,提到行业化自然离不开大数据。
法国亚欧洲际影视制作传播机构节目总监姚国强,从文化跟艺术观点出发,提出了三个问题:一是平台,二是内容,三是通道。
平台大家知道把中国文化走出去,那么中国的动漫如何走向世界?到了国门口就要选择一个方向。国内现在提得比较多的是日漫、美漫,但是大家忘记了欧漫,欧洲的动画漫画是极其重要的一个重镇。在欧洲范围内比较有趣的比如像法国,这样一个不大的国家,每年1月份昂古莱姆的漫画节,汇集了20万的漫画爱好者,他们带着梦想、金钱来购买可能是这一年的读物,也可能是陪伴他们终身的那一册漫画书。法国6月份有一个昂西动画节,5月还有一个戛纳电影节等等,这些市场也是对中国所有从业者开放的。另外,在动漫创作者在创作的过程中,要把自己的思路放开来,创作源泉不要仅仅局限于中国文化,六七年前我也说过中国动画的希望在于中国动画电影,这个电影已经成为一个现实,在座的有很多年轻的作者,你们的创作源泉可以大胆地想象,比如把莎士比亚的作品改成很受欢迎的作品。
由于动漫业正以迅猛的速度在全球发展,因此有“IT之后看动漫”的说法。有专家认为,中国动漫市场的需求和生产能力由此开始不断扩大。虽然由于资金缺乏和产业链的不成熟,目前尚未形成很大的产业规模,但中国动漫市场仍是振兴亚洲动漫产业的希望。
2016-2021年中国动漫行业市场需求与投资咨询报告表明,从我国市场需求看,国产动漫商机无限。据测算,国产动画节目播出每年需要28万分钟以上,而国内实际制作能力只有两万多分钟,每年的市场缺口高达25万分钟左右,合计达200亿元人民币。按国家规定的省级,副省级电视台三年内开通少儿频道的要求估算,全国每天需要5000分钟、全年需要180万分钟的动画节目,国产动漫产业产值空间将在1000亿元以上,也正是由于播出需求的增大,一些动画公司开始转型,制作有自己版权的原创动画。随之而来的问题便是,谁来创造?可见中国并不缺乏发展原创动漫的文化资源,中国缺少的是能将文化资源转化为原创动漫的创作人才。
目前的国际动漫产业,美,日,韩呈争先态势。动漫是英国的第一大产业,美国的网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业,日本的动漫年产值居国民经济第6位,动漫产品出口额超过钢铁。
截取了优酷视频动漫频道目前播放量最高、最活跃的20部动画片,其中全龄动漫只占4部,剩下的16部还是以少儿动漫为主。从IP层面的角度来讲,Top10里面,9个都是属于少儿动漫,真正谈得上成人动漫的只有《十冷》。但业内人士发现,线上的少儿动漫受众反倒是中年的爸妈群体为主,特别是男性在里面占了差不多70%,也就是说,大家一起看动漫已成现在中年爸妈,特别是中年爸爸最主要的一种亲子活动”。
业内人士认为,中国动漫行业有一个非常重要的契机,少儿动漫是目前动漫行业里的主旋律,由此催生了非常重要的家长经济,而在此背景下,成人动漫正在快速地发展”。在衍生品方面,特征也非常相似,少儿动漫的衍生品也是中年父母,而且22岁以下的大学生群体,在成人动漫衍生品里的消费占比非常高,他们不但自己会去关注这些成人动漫,他们还会有非常强的消费意愿。
在整个内容生产方面上,其实都围绕着一个IP。从2015年影视作品的来源统计上来看,大概50%是来自小说,因为很简单,一支笔,有一个好故事,这种形式也很容易创作;30%左右来自漫画,也就是说影视作品有很多来自漫画。其实漫画比小说在影视整个创作里面更靠近影视,因为它开始的时候,有故事大纲,作者要有分镜,要有导演的思路在里面,所以我觉得漫画作为未来中国影视产业里面的IP源头,是非常重要的一个环节,我们在尝试着把更多的漫画作品、动画作品去改编成影视作品。从影响力上来讲,真人的影视作品在整个传播的过程当中影响力是最大的,我们拿一个很简单的例子,比如说我在漫画再有名的一个IP可能不如一个电视剧影响的人更多,所以一个优秀的IP要想做得更好,一定要往影视上面去发展,所以在漫画创作的时候,可能就要考虑这一点。