从最早的街机游戏到单机游戏再到PC端游戏,到现在智能手机普及的手游,我国游戏行业随着时间的变化也在不断的变革。近两年在疫情的背景下,游戏在宅经济中发展迅速,游戏用户规模在不断增长。以下是2022年游戏行业市场分析。
游戏行业市场分析显示2021年中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2020年增加了478.1亿元,同比增长20.71%,保持快速增长。2022年第一季度,游戏厂商推出元旦、春节假期活动,用户的消费愿望增强,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性增长,多款游戏产品取得了比较好的成绩。截止至到今年,中国游戏市场实际销售收入达到1504.93亿元,同比增长7.89%,游戏产业进入新的发展阶段。
现今的游戏多指在各种平台上的运作的电子游戏。电子游戏拥有广泛的受众基础。它涉及电子游戏的开发、运营、销售等经济领域,并形成自己的产业链。作为一种娱 乐消费品,随着日益强大的网络经济,电子游戏经济已是娱 乐产业中相当重要的组成部分。在目前情况下,移动终端游戏是运行在智能手机上的游戏软件(即本报告中的手机游戏),智能手机的操作系统多以IOS、Android为主。
游戏行业市场分析数据显示,2015-2020年我国自研游戏销售收入逐年增长,并且近年来增速加快。截至2021年,我国自研游戏的销售收入达到了2556.4亿元,增速高达27.1%。我国自研游戏增长如此之快,离不开国内游戏厂家的积极研发,据伽马数据统计,2018-2021年我国市值TOP10的游戏企业游戏业务研发费用逐年增长,并且移动游戏流水TOP250中自研游戏数量占比从2018年的56%上升到2021年76.7%。
以最大的移动游戏厂商腾讯控股为例,其游戏部门含有四个工作室群,分别是天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群与北极光工作室群,各个工作室群的擅长游戏品类也有所不同,其中负责《王者荣耀》的天美工作室群带来的营收占比最高,超过了40%。
国内厂商加速研发的同时也促进了我国自研游戏的出海,据游戏行业市场分析数据统计,2021年重要移动游戏市场流水TOP100中,中国研发游戏流水同比增长在主要出口国家中均比非中国研发的游戏要快。其中中国研发流水在英国的增速最高,达到了64.4%;同时值得注意的是,在日本由中国研发的游戏流水增速为58.2%,远比在日本的非中国研发游戏的流水增速(2.2%)多得多。
以上就是小编对2022年的游戏行业市场分析大致介绍了,如需进一步了解更多相关行业资讯可点击中国报告大厅进行查阅。